《決勝時刻:黑色行動 3》製作團隊協助 Blizzard 打造 Overwatch《鬥陣特攻》遊戲瞄準系統

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Overwatch《鬥陣特攻》可以說是 Blizzard 第一款打入家用主機市場的射擊遊戲,也因此,他們向擁有這方面豐富經驗的工作室尋求協助

Blizzard 與 Call of Duty: Black Ops 3《決勝時刻:黑色行動 3》的製作團隊 Treyarch 共同替《鬥陣特攻》設計適合家用主機控制器的瞄準系統。

有鑒於首次打造家用主機平台射擊遊戲,這間開發過 Diablo《暗黑破壞神》與 World of Warcraft《魔獸世界》的知名工作室希望《鬥陣特攻》能夠擁有良好的表現。遊戲設計助理 Aaron Keller 向 GamesRadar 網站表示:「我們的確與幾位來自 Treyarch 的成員共同合作,好確保瞄準系統能完全符合控制器操作,而他們也幫了很大的忙。」


Aaron Keller 補充道:「最有趣的事情就是我們與 Activision 旗下很多工作室都合作過,包含 Destiny《天命》製作團隊,因為當初開發《天命》時他們表示希望可以和《魔獸世界》的製作人員談談遊戲內容上的設計。而現在換我們到 Treyarch 汲取他們的經驗,我想有可能是因為喜歡他們對於遊戲引擎的看法,或是恰好彼此的頻率對上,他們後來也到我們工作室拜訪過好幾次。」


《鬥陣特攻》將於今年 5 月 24 日推出。

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