Xbox 科技部門主管回應玩家們對 Windows 10 遊戲的批評

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Microsoft 科技部門主管 Mike Ybarra 面對外界批評 Window 10 遊戲諸多限制的事實做出回應,並承諾將會調整系統對畫面更新率的限制


事情是在 Mike Ybarra 於 Tweet 上張貼 Quantum Break《量子裂痕》的評論後,表示這部作品在 Xbox One 與 PC 上的表現都十分驚人。有位 Twitter 用戶在下方留言問到是否能透過 SLI/Crossfire 技術以雙插顯示卡的方式讓畫面更上層樓,這點也是前陣子玩家們抱怨過 Windows 10 遊戲支援性不足的問題。


Ybarra 則聲明雙顯示卡的功能已經能夠於 Windows 10 上使用,僅僅是各別的遊戲需要針對這點做出相容。至於畫面更新率的部分,他也提到 Windows 10 確實有所缺失,並發誓目前已經在設法改善系統對 fps 的限制狀況。

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Twitter 用戶:聽說 Win10 賣場上的遊戲都把畫面鎖在 60fps,而且還不能用雙插顯卡去提升。
Mike Ybrra:雙顯示卡可以運行,只是遊戲需要單獨針對這點做支援,我們也會改善系統限制 fps 的情形。


Ybarra 基本上是配合 Xbox 負責人 Phil Spencer 來發表回應,因為 Phil Spencer 最近談到某些 PC 玩家對於於 Windows 10 作業系統的擔憂,並承諾 Microsoft 會「擬定計畫改善」。根據推測,官方極有可能會在這個月準備登場的遊戲開發者大會上公布此事,Microsoft 將會親自主持一場發表會,並以「Xbox 遊戲開發至 Windows 平台的未來展望」為主題,預計會發表全新的 PC 計畫。而另一場發表會「工作室開發 Windows 平台遊戲的成果與契機」則由 ID@Xbox 的負責人 Chris Charla 來主持。


另一方面,近期關於 Microsoft PC 遊戲的新聞也包括像是官方確認 Xbox One 獨佔遊戲《量子裂痕》將會同步於 4 月推出 PC 版,這項消息宣布後引起不少玩家的不滿,Microsoft 市場經理 Aaron Greenberg 也在稍後出面回應此事。


他說道:「玩家們應該要理解:Xbox 是我們最大的目標與承諾。請不要因為我們在同一天把遊戲於 Windows 10 平台上推出而毀掉你們對 Xbox 的熱愛與期待,或是忽略我們努力在家用主機上所帶來的創新。」

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