Rise of the Tomb Raider《古墓奇兵:崛起》獲美國編劇工會最佳編劇獎項

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獲獎的遊戲是…….Rise of the Tomb Raider《古墓奇兵:崛起》!

Square Enix 旗下動作遊戲《古墓奇兵:崛起》於前幾天所舉辦的美國編劇工會獎頒獎典禮上成功擊敗 The Witcher 3: Wild Hunt《巫師 3:狂獵》、Assassin’s Creed: Syndicaye《刺客教條:梟雄》與 Pillars of Eternity《永恆之柱》等作品,榮獲 2015 年電玩編劇的「傑出成就」獎項。


該獎項是由來自遊戲編劇委員會與電玩領域的編劇工會成員所組成的評審小組進行審核,而以下是《古墓奇兵:崛起》負責遊戲劇情製作的人員。

《古墓奇兵:崛起》:

  • 首席遊戲劇情設計師:John Stafford
  • 遊戲劇情設計:Cameron Suey
  • 首席編劇:Rhianna Pratchett
  • 協助編劇:Philip Gelatt


這項獎座去年是由頑皮狗的 The Last of US: Left Behind《最後生還者:拋諸腦後》獲得,其故事則是由 Neil Druckmann 所寫,同時去年的競爭對手還有 Alien: Isolation《異形:孤立》、Assassin’s Creed: Unity《刺客教條:大革命》與 Assassin’s Creed lV: Black Flag-Freedom Cry《刺客教條:自由的吶喊》。


《古墓奇兵:崛起》於去年 11 月先行推出 Xbox One 與 Xbox 360 版本,而 PC 版已經在今年 1 月上市,至於 PS4 平台則要等到今年年底。此外,Square Enix 也透露續作正在製作當中。

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