拜移動裝置及 PC 遊戲之賜 Square Enix 利潤強勢成長

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《古墓奇兵:崛起》及《正當防衛 3》都擁有「出色的上市表現」,不過官方也提醒 3A 級遊戲市場「正在走向寡占」


旗下擁有 Tomb Raider《古墓奇兵》、《Final Fantasy》以及 Hitman《刺客任務》等知名遊戲系列的日本遊戲發行商 Square Enix,日前公開了從 2015 年 4 月至 12 月、為期九個月的財務報表。受到移動裝置及 PC 遊戲的優異銷售表現,這間公司的銷售額以及營業利潤都強勢成長。


總部位於東京的 Square Enix 在這段時間中的銷售額為 1520 億日圓,相較於去年同期一共成長了 28 個百分點。


至於 2015 年的營業利潤則為 230 億日圓,相較於 2014 年的 140 億日圓也是非常漂亮的數據。換算下來,去年的營業利潤比前年還要多上 60 個百分點。


在此遊戲發行商的聲明稿中,Square Enix 表示《正當防衛 3》以及《古墓奇兵:崛起》擁有「出色的上市表現」(這兩款遊戲都在 2015 年的聖誕檔期發售),不過他們並沒有提供較為詳細的數據。Square Enix 表示,源自於《Final Fantasy XIV》以及 Dragon Quest X Online《勇者鬥惡龍 10 Online》等大型多人連線遊戲的收益也維持過去的優異表現,同時遊戲擴充內容的銷售也對營業表現有所幫助。


針對移動裝置以及 PC 開發的遊戲也持續表現出優異的績效。《Mobius Final Fantasy》、星のドラゴンクエスト《星之勇者鬥惡龍》、以及《Final Fantasy Brave Exvius》等遊戲的上市也都被認為「非常成功」。


Square Enix 的娛樂中心與大型機台事業也「透過有效率的店舖管理系統而維持穩定的表現」。《Dissidia Final Fantasy》機台的銷售表現被官方認為擁有「令人滿意的成效。」

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旗下擁有許多知名遊戲系列的 Square Enix,近年來也逐漸把觸角擴展至現今最火燙的移動型平台


談論整體遊戲產業時,Square Enix 表示商業環境正處於「面臨重大轉變之中,像是智慧型手機以及平版電腦等市場正在迅速成長中。」


Square Enix 提到,雖然北美以及歐洲的家用遊戲主機市場仍然在持續成長中,但這些事情開始形成「寡佔」的現象,只受到幾家大型公司的統治。也因為如此,Square Enix 正努力要建立「透過娛樂內容的彈性導入來維持穩定收益的基礎」,以在動盪的環境中繼續維持競爭力。


這間公司下一款要推出的超級大作為新一代的《刺客任務》續作,這款遊戲目前預計將會在 2016 年於 Xbox One、PS4 以及 PC 等平台上正式推出。新一代的《刺客任務》本來是要在 2015 年末上市,不過為了讓遊戲開發商 IO Interactive 工作室能夠加入更多的遊戲內容,因此宣布延後上市。


然而在今年 1 月 14 日,Square Enix 以及 IO Interactive 宣布新一代的《刺客任務》將會採用「完全章節式」的形式來推出,而不像是最一開始所描述的完整版本遊戲。


另外雖然《Final Fantasy XV》目前還沒有公開確切的上市日期,不過官方將會在美國太平洋標準時間 3 月 30 日的晚上 7 點,於洛杉磯正式公開這款遊戲的上市日期。官方將會在洛杉磯神殿大會堂(Shrine Auditorium)的現場活動中發表《Final Fantasy XV》的相關消息。


【消息更新】在這間公司稍早公開的財務報表之後,Square Enix 美國與歐洲分部的執行長 Phil Rogers 也釋出了最新的聲明稿。


「我們持續努力創造出能夠讓我們的消費者感到愉悅的高品質遊戲。《正當防衛 3》以及《古墓奇兵:崛起》都擁有優異的上市表現,再加上《Lara Croft GO》、Final Fantasy XIV: Heavensward《Final Fantasy XIV:蒼天的伊修加爾德》以及 Life is Strange《奇妙人生》等作品所獲得的許多獎項及提名,還有我們其餘的遊戲陣容,讓我們有自信告訴自己努力有所成果。獲得為數眾多的遊戲產業獎項,並且比其他任何一間娛樂內容創作公司獲得更多『D.I.C.E. 遊戲大獎』的提名,幫助 Square Enix 這個成功的季度畫上了完美的句點。」

來源:GameSpot

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