Gigantic《巨獸》官方公布 Beta 2.0 測試細節

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由 Motiga 工作室所開發的 Xbox One/PC 平台免費制線上遊戲 Gigantic《巨獸》,官方最近宣布了下一波 Beta 測試將會於 1 月 20 日(四)展開,而全新版本的遊戲也將新增不少內容

根據 DaulShockers 網站的報導,這次的 Beta 2.0 測試,Motiga 工作室於去年年底時就已預先公告,遊戲也將導入全新特色。最重要的一點便是每天 24 小時、每週 7 天全時段開放,而不像第一次 Beta 僅於特定時段開放給測試玩家進入。

此外,《巨獸》2.0 Beta 也會開放 Xbox One 與 PC 間跨平台連線的功能,並新增歐洲伺服器。不僅如此,全新的英雄即將參戰(根據官方 FB 貼文裡的暗示),而 Motiga 也聲明,他們未來會持續並且更加頻繁更新 Beta。

另一方面,這次 Beta 更新的測試系統也已經過更換,因此 Motiga 將會在本週開始釋出全新的 Beta 兌換碼與遊戲下載說明,曾參與過上一波 Beta 測試的玩家們可以到官方論壇上瀏覽最新的更新資訊。

《巨獸》是一款 free-to-play 的線上遊戲,原本預計 2015 年推出,直到官方宣布延至 2016 年內上市,部分原因是由於他們在前一波封閉測試期間所收到的玩家意見回饋。也因為延期,Motiga 在美國華盛頓 Bellevue 的工作室同時解雇了 16 名員工。官方稍後也發出聲明回應:「所有進度照舊,團隊成員也會繼續努力進行遊開發工作。一如往常,我們十分清楚這份工作會經歷不少考驗,面對不斷迎來的挑戰,我們不得不想辦法去適應。有時候能夠安然度過,然而有時候,我們卻必須做出令人痛苦的決定,帶著眼淚與不捨來收場。」

Motiga 解釋,這 16 名遭資遣的員工裡頭有些人是來自《巨獸》的發行部門,也因此負責遊戲開發的團隊並未受到太大的影響,始終維持人手充足並以全速趕工當中。

《巨獸》這款遊戲是由各方 5 名玩家於同一張地圖裡進行對抗,兩邊各有一隻守護者,一種頭目級的大型生物,能夠四處移動並且擁有其專屬的技能設定。雙方人馬的目標便是摧毀對方的守護者,藉由擊殺敵方英雄來替守護者灌注能量,直到守護者進入狂怒狀態並將對方守護者打倒在地,提供我方英雄發動攻擊的機會。

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