Tom Clancy’s The Division《湯姆克蘭西:全境封鎖》工作室分享過去的小額付費計畫

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Ubisoft 旗下即將在今年上市的多人連線射擊遊戲 Tom Clancy’s The Division《湯姆克蘭西:全境封鎖》,其工作室 Ubisoft Massive 表示他們曾經考慮過要在遊戲裡加入付費提升等級的服務,不過幾經考量之後決定放棄

意總監 Magnus Jansen 最近接受 GameSpot 訪談時被問到先前遊戲裡有關付費升級的選項,他回答:「我們過去確實有討論過這個問題,不過最後並沒有真正付諸實行,也因此正式版的遊戲裡不會提供像那樣的付費服務,換句話說想要提升等級沒有任何捷徑。」

不過 Jansen 接著也談到儘管網路上對遊戲堆出的小額付費的反應普遍負面,實際上的數據卻又顯示仍有不少玩家使用小額付費的功能,這兩者現象十分矛盾。他表示:「這是一個很有趣的狀況。玩家們總是樂於花錢購買遊戲,而我認為真正的問題是他們覺得那些付費內容其實是遊戲原來的一部分,所以理論上而言應該要像前幾年的某些遊戲一樣免費提供。」

他接著說到:「更糟的是,有玩家發現某些小額付費根本是變相允許他們花錢競爭,造就名副其實花錢就是贏家的狀況。因此,我能理解玩家們對於小額付費的質疑。不過如果僅僅是花錢購買額外內容這件事我倒是未曾聽說過有任何問題,當然這些就是所謂的 DLC。我想,在推出一款如此龐大的遊戲之後繼續製作更多的內容,原則上應該不是什麼壞事才對。」

另一方面,Ubisoft Massive 工作室的管理經理 David Polfeldt 在更早之前接受 GameSpot 訪談時也曾強調《全境封鎖》的小額付費機制絕對會「非常合理」。他說:「這是目前我們所考量的部分,不過也還在開發當中。我們所考量的部分……就是希望能建立一個公平合理的交易機制、公平合理的付費機制,所以想要提供那些對玩家們而言真正有價值的東西。」

同時 David Polfeldt 也提到:「讓我真正害怕的是那些暗中操弄交易的行為,宣稱完全免費的遊戲體驗,然而事實卻與表面背道而馳,因為那些人打從一開就不是抱著免費提供的心態。這麼做的理由完完全全只是為了吸引玩家,真正的目的卻是誘使他們花錢,這就是我認為大多數免費性質遊戲有失倫理的最大問題點。」

話說回來,Ubisoft 已經確認《全境封鎖》的多人封閉 Beta 測試將於本月月底展開,Xbox One 平台將會於 1 月 28 日先行釋出,接著 29 日在 PS4 與 PC 上開放。

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