Oxeye 工作室的 2D 橫向捲軸遊戲將於今年 2 月初問世
由獨立遊戲開發商 Oxeye 負責開發、並且由曾打造 Minecraft《我的世界》的 Mojang 工作室負責發行的 2D 橫向捲軸遊戲《Cobalt》,日前公開了確切的上市日期。Mojang 宣布這款僅推出數位下載版本的作品將會在今年 2 月 2 日於 Xbox One、Xbox 360 以及 Steam 等平台上推出,售價為 20 美金(約新台幣 675 元)。
至今已經投入開發數年之久,《Cobalt》本來預計要在 2015 年 10 月上市。然而,雖然這款遊戲當時已經「完成其整體架構」,不過由於存在著太多程式錯誤,因此官方決定延期到今年 2 月才推出。
在遊戲長度方面,Mojang 的 Owen Hill 之前曾透露要完成《Cobalt》的戰役模式大概會花上玩家 8 個小時的時間。當然,玩家的遊戲時數會取決於你遊玩的偏好方式。除此之外,《Cobalt》收錄了多人遊玩模式以及連線遊玩模式,這應該能夠讓玩家在玩完戰役模式之後,繼續享受這款遊戲帶來的樂趣。
Hill 也證實了於 Steam 平台上發售的 PC 版本《Cobalt》將會支援「Steam Workshop」功能。透過這些工具,玩家將能夠打造專屬於自己的關卡、並且分享給其他玩家。
最後,所有購買 alpha 版本《Cobalt》的玩家,都能夠透過他們的 Mojang 帳號獲得完整版本的 Steam 序號。Hill 表示 Mojang 將會在這款遊戲正式上市之前公布此機制的運作方式。
《Cobalt》最初是在 2011 年宣布將會在 PC 平台上推出,而兩年之後則確認會推出 Xbox One 以及 Xbox 360 等版本。目前官方還沒有宣布是否會在 PlayStation 系列的平台上發售。
來源:GameSpot



