名作復甦的黎明:《奧丁領域 里普特拉希爾》展開倒數活動!(隨時更新)

本文最後由 ulin 於 2016-1-22 12:00 編輯

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為慶祝將於 1 月 14 日推出的《奧丁領域 里普特拉希爾》即將發售,負責開發製作的 Vanillaware 公司使用官方推特帳號展開倒數計時賀圖活動。

(倒數推特內容翻譯)
【距離《奧丁領域 里普特拉希爾》發售還有 10 天】
我是負責柯涅烏斯(コルネリウス)的動畫與角色插圖的平井。
為了讓前作的粉絲們也能喜歡本作,我在這次的製作中傾盡了全心全力!本作也請各位多多指教。
(設計師:平井)

另外在官方網站上,也同步開始了邀請知名插畫家與漫畫家前來助陣的倒數活動。1 月 4 日登場的是以《戲言》系列與《刀語》系列聞名的「竹」老師。

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(竹老師的訊息翻譯)
恭喜《奧丁領域 里普特拉希爾》發售!
我最喜歡 Vanillaware 作品中色彩鮮明的世界觀了。
如果把梅塞苔絲(メルセデス)放進標本箱裡觀賞會是什麼樣子呢?因為冒出了這樣的妄想,
我就畫出來了。因為很可憐,所以沒辦法用針刺下去呢。

(1/5 更新)

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(倒數推特內容翻譯)
【距離《奧丁領域 里普特拉希爾》發售還有 9 天】
我是負責文字資料庫文章部分的前納。煥然一新的文字資料庫也能在閣樓小房間中讓艾莉絲閱讀。在戰鬥的空檔間透過閱讀來小憩片刻也很不錯呢。
(設計師:前納)

官方網站上的倒數第九日賀圖則請來了 Brownies 公司的代表—以《聖劍傳說 LEGEND OF MANA》與《Magical Vacation》的角色設計聞名於業界,同時也是《MOTHER 3》與《Fantasy Life》製作人的「龜岡慎一」先生。

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(龜岡慎一先生的訊息翻譯)
在此冒昧為《奧丁領域 里普特拉希爾》(好難念!)繪製加油插圖,我是 Brownies 公司的龜岡。
開始進入發售倒數了呢,恭喜!
我個人對於品質究竟會提升多少這個部份相當期待。
監製的大西先生,辛苦了!
這次能賣盛治氏一個人情讓我非常開心。
未來敝公司的作品推出時也請多多指教\(^_^)/
那麼,等平靜下來後再來喝一杯吧。真的辛苦了!

(1/6 更新)
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(倒數推特內容翻譯)
【距離《奧丁領域 里普特拉希爾》發售還有 8 天】
雖然對關德琳等人的必殺技在經過 10 年後再度重見天日無比感慨,但表現強化後的新角色們也加入了許多小細節。請盡情享受吧!
(設計師:藤原)

官方網站上的倒數第八日賀圖則邀請到以《嬉皮笑園》與《CANDY POP NIGHTMARE》兩作為代表的漫畫家「氷川へきる」。

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(氷川へきる老師的訊息翻譯)
奧丁領域居然會在 PS4 和 VITA 上推出重製(應該說是大改造),簡直就像夢一樣!而且還加入了一堆新要素和交叉存檔功能!
可以在客廳玩,也可以在寢室用 VITA 玩,我想玩個痛快!期待發售!!

(1/7 更新)

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(倒數推特內容翻譯)
【距離《奧丁領域 里普特拉希爾》發售還有 7 天】
除了主角們外,敵方角色也有追加動畫,如果大家能注意到這樣的地方那就太好了!
(設計師:村上)

官方網站上的倒數第七日賀圖邀請到的是著有《黑白小姐(ミス・モノクロームさん)》,並為手機遊戲《Fate/Grand Order》繪製介紹漫畫的《看漫畫就能懂!Fate/Grand Order》的「リヨ」老師。

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(リヨ老師的訊息翻譯)
「如果能用攜帶型遊戲機玩到奧丁領域就好了」,長年以來的夢想終於成為現實,讓我非常地高興。

(1/8 更新)

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(倒數推特內容翻譯)
【距離《奧丁領域 里普特拉希爾》發售還有 6 天!】
魔晶技能的圖示在製作時非常注重寶石和金屬的光澤,如果能仔細地欣賞的話就好了。請享受這次的再度演出。
(設計師:島袋)

官方網站上的倒數第六日賀圖則邀請到為輕小說《iKILL》繪製插畫,並繪製 Vocaloid 軟體「初音ミクV3 ENGLISH」外盒包裝主視覺的插畫家-「ざいん」老師!

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(ざいん老師的訊息翻譯)
第一次看見奧丁領域如同繪畫一般的畫面動起來時充滿衝擊性,不論看幾次都會因為那個世界觀的密度而興奮不已。期待本作的發售!

(1 月 9 日更新)

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(倒數推特內容翻譯)
【距離《奧丁領域 里普特拉希爾》發售還有 5 天】
因為是真的很想要遊戲裡的「艾莉絲的書本」,在製作美術設定集時,除了以書本為意象外,也加入了點惡作劇和小點子。
(設計師:川村)


官方網站上的倒數第五日賀圖邀請到以《小黃兔的日常生活(うーさーのその日暮らし)》為代表作的「ふじのきともこ」老師。

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(ふじのきともこ老師的訊息翻譯)
恭喜《奧丁領域 里普特拉希爾》即將發售。
1 月 14 日的到來著實教人等不及。因為很喜歡曼陀羅草,我就畫出來了。

(1 月 10 日更新)

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(倒數推特內容翻譯)
【距離《奧丁領域 里普特拉希爾》發售還有 4 天】
我是負責樣式設計與調整的中西。作為製作的目標,除了重視舊作的優點,也想讓本作成為(遊玩體驗)更加舒適而深奧的作品。請務必享受徹頭徹尾重生的本作!
(專案負責人:中西)

官方網站上的倒數第四日賀圖較為特別,是由在《奧丁領域 里普特拉希爾》8 bit 活動中登場的點陣圖繪製高手「豐井」製作的點陣圖動畫。

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(豐井老師的訊息翻譯)
作為 8 bit 風格《奧丁領域》的參考,我在之前購買了 PS2 版的《奧丁領域》。雖然因為還沒玩完所以沒辦法提及遊戲內容,但我很喜歡關德琳的外觀,尤其是附在頭上的藍色物件。我也很喜歡兔子人的外觀!

(1 月 11 日更新)

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(倒數推特內容翻譯)
【距離《奧丁領域 里普特拉希爾》發售還有 3 天】
在經典版中也加入了各種特殊選項,請把這些選項調整為 ON 來玩玩看吧!
(程式:野間)

官方網站上的倒數第三日賀圖則邀請到繪有漫畫作品《累》,並著有該作品外傳小說《誘》的漫畫家「松浦達磨(松浦だるま)」。

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(松浦達磨老師的訊息翻譯)
只以 2D 插圖來表現的影像之美、結構細膩的故事、夢幻而英氣凜然的登場人物們…能再一次著迷地追逐以關德琳為首的主角們真是太幸福了,而且這次回歸在影像和系統上又都變得更精鍊。期待發售!

(1 月 11 日更新)

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(倒數推特內容翻譯)
【距離《奧丁領域 里普特拉希爾》發售還有 2 天】
我負責的是部分角色的動畫。不論是「初次見面!」的人還是「好久不見!」的人,都請盡情地享受本作。
(設計師:木田)

官方網站上的倒數第二日賀圖邀請到的是為《七龍傳說》等作品擔任人物設計的「モタ」老師。

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(モタ老師的訊息翻譯)
終於要發售了呢。我會想選 Vita 版來玩。
《奧丁領域》的世界能在手掌心裡復活讓我高興得不得了…!這款遊戲的音樂我也非常喜歡,如果第一次玩的各位能享受到這部分,我會很高興的。

(1 月 12 日更新)

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(倒數推特內容翻譯)
【距離《奧丁領域 里普特拉希爾》發售還有 1 天】
能在八年後實現 PS2 版中就有原案,但因為作業量的問題而無法實裝的那些要素,真是太好了…!啊 我說的是灰熊的蜂蜜黏呼呼攻擊
(設計師:シガタケ)


官方網站的倒數一日賀圖則邀請到最近為《幻影異聞錄#FE》擔任人物設計,並為《魔王勇者》等小說作品繪製封面的插畫家「toi8」老師。

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(toi8 老師的訊息翻譯)
很~久以前我畫過《格林魔書》的 Fan Art,這是我在那之後再一次繪畫 Vanillaware 的 Fan Art。
我從《公主之冕》時代起就以那驚人的 2D 繪圖為學習之鑑…能發表這樣的插圖,我由衷感謝所有給了我這個機會的人們。
…總而言之,恭喜《奧丁領域 里普特拉希爾》發售!

後續的倒數賀圖也將繼續更新於本篇,敬請期待。

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