Blizzard 對於 Overwatch《鬥陣特攻》是否推出小額付費計畫仍然持保留態度

maxresdefault.jpgBlizzard 旗下以團隊為主的射擊遊戲作品 Overwatch《鬥陣特攻》,官方表示他們尚未決定是否要在發售後加入額外的遊戲內貨幣機制
該公司在接受 Eurogamer 訪問時,遊戲總監 Jeff Kaplan 被問到像《鬥陣特攻》這樣採取買斷制加上後續更新完全免費的遊戲,要如何在發售後持續增加營收。對此 Kaplan 回應:「我們還沒決定發售後是否要提供遊戲內專屬的商城貨幣,一部分原因是由於我們打算先看著它順利推出,然後再評估核心的玩家族群究竟是哪一類型的人以及他們投入的程度再作決定。」
他繼續說道:「此時此刻,我們最關心的課題並不是要如何透過付費貨幣這樣的機制來賺取利潤,而是確保《鬥陣特攻》本身有足夠的耐玩度與趣味性,並吸引大量的玩家共同享受遊戲。到那個時候,我們自然就會知道下一歩該怎麼做。
今年 11 月 7 日,Blizzard 宣布《鬥陣特攻》將會在遊戲發售後繼續新增地圖及英雄角色,並且完全免費。官方表示:「我們確實經過慎重考慮,最後仍舊認為免費更新是追加這些地圖和英雄最理想的方式,而不是常見的付費 DLC。」
此外製作團在今年 11 月正式宣布除了原先的 PC 平台之外、《鬥陣特攻》將會同步登陸 Xbox One 與 PS4,不過並非採行不少人猜測的 F2P 免費制遊戲方式。而 Blizzard 也在稍後表明,PC 與家用主機之間沒辦法跨平台遊玩,主要考量到使用電腦的玩家恐怕會有操作上的優勢。
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