Homefront《烽火家園》系列編劇表示:「新作將會徹底改頭換面!」

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身為《烽火家園》、同時也是新作 Homefront:The Revolution《烽火家園:革命》遊戲劇情設計師的 CJ Kershner 向 MCV 網站透露:「《烽火家園:革命》比起前作已經徹底煥然一新,除了全新的製作團隊、全新的發行公司、全新的玩法還有截然不同的故事背景等。」
首部《烽火家園》作品是由 THQ 在 2011 年所發行,然而當 THQ 宣布破產後,Crysis《末日之戰》系列開發工作室 Crytek 便介入並以 54 萬 4000 美元買下該作品,可惜 Crytek 很快又將其出售給 Deep Silver,最後由旗下新成立的 Dambuster 工作室接手,才誕生了今天的《烽火家園:革命》。
當然,整部遊戲依舊保有前作的核心構想,也就是美國人民起身反抗前來佔領的韓國勢力。然而 Kershner 卻表示續作將以截然不同的角度來發展這個概念。他說到:「Dambuster 正以『烽火家園』之名重新創造屬於自己的獨特招牌,也因此任何關於前作的印象與認知恐怕沒辦法套用於新作上。不論是從故事或玩法而言,《烽火家園:革命》都不會是一部延續前作的遊戲,這就是為什麼我們不叫它《烽火家園 2》。」
至於為何 Dambuster 仍然決定保留「烽火家園」作為系列名稱,同樣參與過初代作品開發的 Kershner 表示:「因為這四個字所蘊含的力量意義非凡,它所傳達的理念正是身為一名游擊隊戰士,在自己熟悉的家園起身對抗高科技與壓倒性軍事統治的最佳寫照。遊戲標題在前作醞釀而成時就足以完整帶出整部遊戲的氣勢與氛圍,不過實際上光憑標題依然無法全盤代表遊戲裡的種種發展。」
《烽火家園》首部作品賣出了超過 260 萬套,也因此該系列初次登場也算是打出了一定程度的品牌知名度,前發行商 THQ 於 2011 年時就曾表示這樣的銷售狀況「十分樂觀」,然而天有不測風雲,原製作團隊 Kaos Studios 卻在遊戲推出後宣布結束工作室。
這次《烽火家園:革命》的故事地點依舊發生在美國(確切地點是在美國費城),當地已遭到北韓軍隊佔領四年,而玩家們將會領導一支反抗軍,以游擊戰的方式與裝備精良的正規北韓軍隊交戰。本作除了具有正統的單人戰役模式,還加入了支援四名玩家的線上合作模式,至於初代作品所收錄的傳統對戰模式,官方目前仍舊尚未公布是否會於新作中回歸。
《烽火家園:革命》最初預定今年發售,不過稍後官方卻宣布延至 2016 年,而屆時也會同步推出 Xbox One、PS4 及 PC 版本。
對於延期原因 Deep Silver 首席執行長 Klemens Kundratitz 出面說明:「我們希望盡可能地給予製作團隊機會去讓《烽火家園:革命》成為一部真正的賣座遊戲,也因此將發售日延至 2016 年來提供他們足夠的時間去達成這樣的目標。」
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