
前陣子剛結束的 Need for Speed《極速快感》新作 beta 測試,其結果讓 EA 與製作團隊 Ghost Game 能夠徹底了解遊戲整體的運行,另一方面也讓參與測試的玩家們搶先一睹這款重起之作的風采。而這些玩家們寶貴的意見及回饋,甚至會成為官方調整正式版遊戲內容的重要參考。
Ghost Game 就分享了一些本作在 beta 測試結果出爐後所做出的調整,其中包括某些玩家們抱怨整體遊戲的進展太過快速,例如要停滿一整車庫的改裝車輛其實並不需要花太久的時間。Ghost Game 表示:「我們會持續調整遊戲裡的兩大經濟,包含金錢及 REP(名聲),使其獲取量能夠維持合理且平衡。我相信正式版遊戲的步調比起 beta 版本將會適切許多。」
另一個遊戲裡跟速度扯上關係的問題是由 AI 所控制的車手實在「太能開」。對此 Ghost Game 承諾到:「這也是另一個我們在 beta 測試後進行調整的部分,正式版也會大幅改善這個問題。」他們接著解釋:「屆時遊戲正式發售後,當你開上 Ventura Bay 的街頭時會發現路上的 AI 車手比起 beta 測試,不會像裝了火箭推進器一樣快得那麼誇張。」
至於其它方面的調整,還包括戲內客製化車輛系統當中的「圖層編輯器」將會加入鏡射圖案的功能,雖然製作團隊並未解釋該功能是由於玩家要求而新增或是官方早有此打算。不過這項功能並不會在遊戲發售時開放,而是包含在日後釋出的遊戲更新內容當中,然而該更新釋出的時間尚未確定。
Ghost Game 目前仍舊在收集 beta 測試玩家們的意見回饋,倘若你也有參與該測試而尚未給予其評價,那麼應該會收到一份來自官方寄發的回饋單,讓你能夠分享對於 beta 測試的想法。
話說製作團隊將 beta 的重心放在遊戲的技術性測試,倘若以這點看來本次測試算是非常成功,而 Ghost Game 也從測試結果獲得了相當珍貴的數據資料,包括整體遊戲效能實際於大量玩家遊玩時運行的狀況。
本作名為《極速快感》,目的正是為了以重振該系列作的姿態再次出發,預計將於 11 月 3 日推出 Xbox One、PS4 及 PC 版本。《極速快感》是相距前作兩年後最新的一部作品,也是因為這部作品而讓 EA 決定打破近十年來該系列一年一款的慣例,首次放棄去年例行的發售時程。
Need for Speed《極速快感》五種遊戲風格介紹影片



