Call of Duty《決勝時刻》為何沒把「Zombies 殭屍」模式做成一款獨立的遊戲

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這是因為多數的玩家熱愛在不同的遊戲模式之間進行切換


雖然自從這個模式首度推出之後,其規模便逐漸成長,但是 Call of Duty《決勝時刻》系列的「Zombies 殭屍」模式一直以來都被開發商當作遊戲中的一部份。或許有些人會好奇,官方為什麼不為這個模式推出獨立的遊戲呢?畢竟,過去市面上已經有數款殭屍屠殺遊戲都獲得了空前的成功。不過《決勝時刻》的開發商不這麼做是其來有自的。


在接受遊戲情報網站 Eurogamer 的訪談時,戰役以及殭屍模式的製作總監 Jason Blundell 解釋,其工作室必須要「顧及龐大的玩家群。」而其中許多的玩家都喜歡在遊戲中提供的各種模式中進行切換。


他說:「有時候玩家想要看電影,並且想要參與在故事劇情中。接著我們擁有多人連線模式–有時候玩家單純只是想要到處奔跑,並且獲得高參與度的遊戲體驗。還有些時候玩家想要解決這些不死怪物–有時候玩家就是想要玩殭屍模式。」


「我們透過觀測數據,並且瞭解玩家整體上是如何進行這款遊戲的,而玩家往往會想要轉換感受。他們常常在不同的模式之間進行移動。」


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《決勝時刻:黑色行動 3》的殭屍模式找來了許多演員進行演出及配音,真是令人期待!


跟過去的其他系列作品比起來,這一代的《決勝時刻:黑色行動 3》將會讓玩家更輕鬆地完成這件事情。這款遊戲導入了一個統一的版本,讓玩家能夠在戰役、殭屍以及多人競技連線等模式之間無接縫地進行切換。玩家甚至可以在不同的模式之間進行切換的同時,仍然待在同一個遊戲派對中,不過前提是這些模式都要能夠支援線上多人連線。


在這次的訪談中,Blundell 也提到《決勝時刻》背後的開發團隊是「一直以來都盡可能地提供多元的遊戲內容、值回票價的商品價值。而這也是為什麼我們現在仍然在光碟中塞入這麼多遊戲模式的原因。」


他補充:「這是為了要讓購買我們遊戲的龐大玩家,都能夠擁有選擇上的彈性以及多元性。」


《決勝時刻:黑色行動 3》目前預計將會在今年 11 月 6 日於 Xbox One、Xbox 360、PlayStation 4、PlayStation 3 及 PC 平台上推出。





來源:GameSpot

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