
不過他們仍然會「為現今世代的遊戲主機同時開發系列續作」
遊戲發行商 Capcom 旗下的其中一支 Resident Evil《惡靈古堡》開發團隊目前正在積極地建立虛擬實境遊戲體驗的技術基礎,期望他們能夠打造出「超越玩家期待」的「必玩遊戲作品」,並且探索目前市面上還沒有出現過的點子。
在 10 月 13 日時,他們發表了對於未來發展的細節策略報告。這份文件中包含了一則來自於竹內淳的訊息,他是 Development Division 1 工作室的負責人以及最近幾代《惡靈古堡》系列遊戲的製作人,竹內淳表示這支團隊目前正在進行虛擬實境引擎的開發。
他說:「目前,我們將精神聚焦在虛擬實境遊戲市場的挑戰。在這個令人毛骨悚然的世界中,你可以隨心所欲地行走以及轉身,不過卻完全沒有機會逃過向你逐漸靠近的怪物…直到你把虛擬實境頭戴裝置給脫下來、並且回到現實,而這就是我們的目標。」
「我們在 2015 年 E3 電玩展中開放的『Kitchen VR』技術展示作品,便帶給了玩家上述的這種遊戲體驗。而最近,我們正在打造全新、能夠支援虛擬實境技術的遊戲開發引擎,這是目前最熱門的市場,同時我們也會為現今世代的遊戲主機開發系列續作。我們正準備要動身進入最新的探索旅程。」

用虛擬實境來玩《惡靈古堡》?建議玩家來去買幾包成人紙尿褲先!
「Kitchen VR」是 PlayStation VR 的體驗遊戲,讓玩家置身於有某些東西潛伏於其中的廚房內。這就像是電影《奪魂鋸》中的情節,讓玩家對於即將發生的事情完全沒有頭緒,如此一來他們才能夠徹底體驗到此情節中的極致恐怖。
雖然竹內淳間接提到了要為 Xbox One、PlayStation 4 以及 PC 等平台開發非虛擬實境的系列續作,不過目前還不確定究竟為何。Capcom 最近也向玩家喊話,請他們「持續鎖定」即將釋出的《惡靈古堡 7》相關消息。
當被問到關於《惡靈古堡 7》的議題時,遊戲製作人川田將央表示:「我們目還沒有準備好要討論這款遊戲。」而在討論《惡靈古堡》系列是否「失去了其恐怖感」時,川田將央似乎感到同意,並且指出 Capcom 想要這個經典系列能夠回歸其恐怖的根源。
「自從這個系列推出了許多衍生作品之後,我能夠了解為什麼玩家會有這種感覺。當然我也認為我們應該要製作一些能夠提供玩家極致恐怖的系列作品。我正在努力思考這件事,並且也正在為此進行準備。」
Capcom 也提到了為過去推出的遊戲開發高解析度的重製版本,代表著此系列成長潛能的關鍵。在今年 8 月時他們發表了《惡靈古堡 2》的重製版本。川田將央日前表示 Capcom 將會考慮為更多的經典的《惡靈古堡》系列遊戲推出高解析度重製版本,以能夠「盡可能地回應玩家的需求。」
來源:GameSpot



