前兩代《質量效應》及《星際大戰:舊共和國的武士》等遊戲劇情作者回歸 BioWare 工作室

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Drew Karpyshyn 正式宣布回歸,並且將投入《星際大戰:舊共和國》的開發工作


《質量效應》系列的前劇情作者 Drew Karpyshyn 日前宣布回歸 BioWare 工作室。曾任職於《質量效應》、《質量效應 2》以及《星際大戰:舊共和國的武士》等遊戲之編劇團隊的 Karpyshyn,於 2012 年 2 月時離開了這間工作室,致力於撰寫小說以及其他非遊戲的作品。


在其個人網站的貼文中,這位於 BioWare 任職了 12 年的資深員工透露,他的三部曲小說已經完成,而在這之後他要重新加入這間工作室。


他表示:「我將再次加入 BioWare 工作團隊。或許有些人不知道,但我在 BioWare 工作了超過 10 年的時間,並且參與了許多獲獎無數、玩家熱愛的遊戲。」


「在幾年之前,我為了專注於撰寫『Karpyshyn』系列小說而離開了 BioWare,但是現在此系列的三部曲都完成了,因此我決定要重新回到遊戲領域。在 BioWare 任職是一件非常有挑戰性、同時也非常有成就感的工作,能夠重新成為此團隊的一份子,真是讓我感到非常開心。」


接著,Karpyshyn 表示他將會成為 BioWare 奧斯丁工作室的一份子,並且參與《星際大戰:舊共和國》(Star Wars: The Old Republic)的開發工作、而非全新的遊戲開發計畫。

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《質量效應:仙女座》是此系列的最新續作,不過目前還沒有公布太多的相關資訊


「我知道許多的玩家會猜想,我重新回歸 BioWare 是否就代表要發表全新的遊戲開發計畫了。我在這邊直接回答:不是這樣的。我在好幾年前曾來到 BioWare 奧斯丁工作室,並且參與了《星際大戰:舊共和國》的開發工作,而現在,這也正是我重新投入的作品。」


在 2015 年的 E3 電玩展中,BioWare 以及遊戲發行商 EA 正式發表了《質量效應:仙女座》。在《質量效應 3》的遊戲擴充內容「Citadel 神堡」於 2013 年初完成開發時,《質量效應:仙女座》便已經「順利地進行開發當中。」


2015 年 E3 電玩展中釋出的《質量效應:仙女座》官方宣傳影片





BioWare 於一份聲明稿中表示:「我們想要結合所有《質量效應》系列作品的最精華部分,來作為《質量效應:仙女座》的基礎:探索令人興奮的全新世界、出色的遊戲角色以及強而有力的動作元素。」


「除此之外,我們也希望能夠拓展玩家對於《質量效應》系列的既有定義。」


官方描述《質量效應:仙女座》「擁有截然不同的全新冒險,其事件發生的地點與時間都與前三部曲相距甚遠。」


目前遊戲系統以及故事劇情的細節資訊都還沒有正式公開,但是《質量效應:仙女座》預計將會在 2016 年的聖誕檔期正式推出。推出平台則包括 Xbox One、PS4 以及 PC。


來源:GameSpot

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