Mad Max《瘋狂麥斯》開發團隊確認遊戲解析度並談論遊戲中的廣闊地圖系統


追逐瘋狂、找回自我!超高品質的狂沙風暴之旅即將登場!

Mad Max《瘋狂麥斯》這款作品隨著同名電影的推出之後再次受到矚目,原先是於 Xbox 360 等舊世代平台開發的遊戲,在 2015 年正式取消了舊世代的開發計畫並且預計將於同年內推出 Xbox One 等新世代平台版本。歷經多次的延期以及開發時程修正,終於可以在今年體驗到男主角麥斯的瘋狂贖罪之旅,而今日開發團隊 Avalanche Studios 也出面替這款作品背書,談論了關於遊戲畫面解析度以及廣大的開放式世界風格。

來自製作團隊的資深製作人 John Fuller 在接受訪談時,被問到新世代主機版本的《瘋狂麥斯》遊戲解析度為何時,他直接表示 Xbox One 等新世代平台都將以 1080p 的解析度運行遊戲,但 PC 版本的遊戲表現則會完全取決於玩家的電腦效能。

同時在訪談中 John Fuller 也談論了遊戲中的世界,他表示遊戲地圖雖然很大、但卻不會讓玩家覺得有所限制, John Fuller 表示在新世代主機效能的支援下,製作團隊可以在遊戲中放入一個極為廣闊的世界,但最重要的重點不是地圖有多大、而是在規模跟地圖上的內容(任務或蒐集品等)需要取得平衡,如此一來玩家才會覺得遊戲地圖是豐富的,而不是空有規模而內容匱乏。而就筆者在 E3 展中親自試玩的心得來說,這款作品在車輛戰鬥改裝以及肉搏戰鬥系統都設計得非常完善,地圖上也有許多區域等著玩家去探索或者是攻城掠地!

除了這款《瘋狂麥斯》的作品之外,Avalanche Studios 今年還有另外一款備受矚目的遊戲,同樣具有瘋狂元素的最新動作射擊遊戲 Just Cause 3《正當防衛 3》預計於 2015 年 12 月 1 日發售。

而在這之前,Mad Max《瘋狂麥斯》則將在 2015 年 9 月 1 日於 Xbox One 等新世代平台推出!

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