Mass Effect 3《質量效應3》多人連線簡介暨角色技能翻譯

Mass Effect 3《質量效應3》首度加入了多人連線的持久戰模式,不僅讓玩家透過獨特的Galaxy at War系統,體驗多種職業與角色搭配起的四人連線玩法,Galaxy at War系統也將會影響遊戲單機劇情的最終結局。不過比較不需要擔心的部份是,Galaxy at War系統僅是讓玩家獲得最完美結局的一種手段而已,也就是說若玩家透過多人連線模式來增加Galactic Readiness的百分比,達成完美結局所需要的戰爭資源就會相對減少。

對許多已經玩膩持久戰的玩家來說,讓多人連線模式與單機劇情結局連動,的確能成為吸引死忠玩家徹夜練功的推手,再加上這次還導入了FIFA 11《國際足盟大賽11》中的Ultimate Team買卡包系統 ,透過完成任務後所分配的Current Credits點數,在商店裡購買Recruit Pack、Veteran Pack 、Spectre Pack三種等級的武器箱,隨機抽出不同等級的武器、道具、槍械附加套件等物品。除此之外,武器箱包裡還有一定的機率能抽中Salarian、Quarian等多名曾與主角並肩作戰的解鎖角色,強化團隊間的角色重要性外,同時也利用這種方式大幅增加了連線玩法的耐玩度。


開場時選擇Unknown Location與Unknown Enemy二個條件進行遊戲,可獲得額外的10%與15%的經驗值加成。


使用Current Credits可在商店裡購買三種等級的武器補給,此外該武器箱也允許玩家使用微軟點數購買。


每種等級的武器箱能獲得的東西都不一樣,而愈高級的武器箱獲得稀有道具的機率也愈高。


像這種額外的武器附加套件雖然很好用,但使用一輪持久戰後便會自動消失。


部份武器與解鎖人物會呈現金色邊框,這就要恭喜你抽到了稀有物品了。

持久戰模式以每11波為一個循環,其過程中會隨機出現刺殺目標、上傳資料、駭客設備三個任務 ,若參賽的玩家能在限制的時間內完成任務的話,則是會依照貢獻度與完成時間來分配定量的 Current Credits點數;而隨機任務皆由遊戲決定出現的時間,所以沒有一定的出現規則可循,因此等於得靠大伙們的運氣了。就拿筆者親身經歷來說,場運不錯的持久戰可能會在10波前就玩過三個任務,若剛好抽到籤王時,可能就得在四隻大型機器人的夾攻下上傳資料,使得玩家們只擠在一個範圍內上傳資料,同時還要想辦法把機器人給弄倒,相當有難度。當四位玩家好不容易撐到了第10波,而第11波則是最後的絕地大反攻,參賽的四位玩家得進入遊戲指定的逃生區域,並成功守住敵人數量加倍、血量加倍的攻擊,只要能撐過倒數計時結束便算完成了一整個持久戰。值得一提的部份是,持久戰的難度也分成銅牌、銀牌、金牌,隨著波數的增加與難度的不同,持久戰所出現的敵人也會不同。持久戰支援搜場與外國玩家合作外,也支援自己開場邀請好友加入的功能,若你選擇了Unknown Location與Unknown Enemy二個條件進行遊戲,還能額外獲得10%與15%的經驗值加成。


持久戰以11波為一輪,隨著波數的增加敵人的數量與耐打的程度皆會增加。


每一波攻擊都會有一卡車的敵人衝過來,此時你如果落單的話就只好等死了。


隨機任務會毫無預警之下出現,因此好不好解全憑玩家的場運,順利將隨機任務完成後可獲得Current Credits點數獎勵。

連線品質的部份相當令人滿意,與來自加拿大或美國的玩家進行連線時,幾乎不太會影響到原本應用有的手感與中彈判定,目前唯一遇過比較嚴重的延遲情況,就只有看到其它玩家角色突然會瞬移這樣子罷了。也正因這樣滿意的連線品質,《質量效應3》可說是繼Gears of War《戰爭機器3》的持久戰之後,令我幾乎每晚都玩到天亮的遊戲之一。

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角色技能翻譯(多人連線基本款):

異能者 戰士 工程師

衛士 滲透者 先鋒


a1
異能者(Adept):

Singularity 
Rank1 
製造出一個立場球使敵人受困在內。

Rank2
加快充能速度25%。

Rank3
使立場球持續時間增加20%,作用半徑提高20%。

Rank4:A路線
立場球持續時間增加30%、當立場消失前能受困更多敵人。

Rank4:B路線
提高立場球作用半徑25%。

Rank5:A路線
被受困的敵人每秒遭受到20點傷害。

Rank5:B路線
立場充能時間增加30%。

Rank6:A路線
使立場球在十秒內擴張35%。

Rank6:B路線
使立場球爆炸,並對5公尺範圍內的敵人造成350傷害。

Warp
Rank1
使擊中的敵人無法回血與削弱目標裝甲。

Rank2
加快充能速度25%。

Rank3
提升傷害20%。

Rank4:A路線
提升傷害30%。

Rank4:B路線
爆炸傷害與作用半徑提高50%。

Rank5:A路線
增加傷害40%、增加有效時間60%。

Rank5:B路線
增加剛標所受到的武器傷害15%、令目標在十秒內所受到的技能傷害增加15%。

Rank6:A路線
提升護甲與裝甲的傷害50%。

Rank6:B路線
充能速度加快35%。

Shockwave
Rank1
射出衝擊波來攻擊一整排的敵人。

Rank2
加快充能速度25%。

Rank3
提升衝擊力與傷害20%。

Rank4:A路線
提升衝擊力與傷害30%。

Rank4:B路線
爆炸傷害與作用半徑提高30%。

Rank5:A路線
增加爆炸時的衝擊力與傷害50%。

Rank5:B路線
增加衝擊波前進的距離50%。

Rank6:A路線
充能速度增加40%。

Rank6:B路線
使衝擊波能令目標短暫地懸浮在空中。

Alliance Training 
Rank1
提升技能、武器傷害,並微量增加體力上限。

Rank2
提升技能與衝擊所造成的傷害5%。

Rank3
增加武器傷害5%。

Rank4:A路線
增加武器傷害7.50%。

Rank4:B路線
提升技能與衝擊所造成的傷害10%、提高負重20點。

Rank5:A路線
提升技能與衝擊所造成的傷害15%。

Rank5:B路線
增加射擊頭部時所產生的傷害20%。

Rank6:A路線
減少所有武器重量20%。

Rank6:B路線
增加武器傷害10%。

Fitness 
Rank1
增加血量、護盾、近戰傷害、耐久值上限。

Rank2
增加血量與護盾值10%。

Rank3
增加近戰傷害20%。

Rank4:A路線
增加近戰傷害30%。

Rank4:B路線
增加血量與護盾值15%。

Rank5:A路線
使用強力近戰擊殺一名敵人後,在三十秒內再提升75%近戰傷害。

Rank5:B路線
降低目標護盾充能量時間15%。

Rank6:A路線
近戰傷害增加30%、使用強力近戰擊殺一名敵人後,在二十秒內提升25%武器傷害。

Rank6:B路線
增加血量與護盾值25%。


a2
戰士(Soldier)

Adrenaline Rush
Rank 1
增强反應能力,使射擊時更具傷害力。

Rank 2
加快充能速度25%。

Rank 3
提升耐久時間30%。

Rank 4:A路線
降低血量與護盾所受到的傷害25%。

Rank 4:B路線
增加傷害15%。

Rank 5:A路線
提升技能持續時間40%。

Rank 5:B路線
提高近戰傷害50%。

Rank 6:A路線
護盾強化50%。

Rank 6:B路線
使用Adrenaline Rush後還允許玩家連續施展另一個攻擊技能。

Concussive Shot
Rank 1
使子彈附有爆炸效果來攻擊敵人。

Rank 2
加快充能速度25%。

Rank 3
提高衝擊力與傷害20%。

Rank 4:A路線
提高衝擊力與傷害30%。

Rank 4:B路線
使爆炸作用半徑增加1.5公尺。

Rank 5:A路線
使目标冰凍並提升衝擊力與傷害100%。

Rank 5:B路線
加快充能速度35%。

Rank 6:A路線
使彈藥帶有冰凍、燃燒、扭曲、穿甲等附加效果。

Rank 6:B路線
10秒内對有機生物提高傷害100%、並提高衝擊力50%。

Frag Grenade
Rank 1
允許角色丟擲破片手榴彈攻擊敵人。

Rank 2
手榴彈攜帶上限增加一顆。

Rank 3
增加手榴彈傷害20%。

Rank 4:A路線
增加手榴彈傷害30%。

Rank 4:B路線
使爆炸作用半徑增加30%。

Rank 5:A路線
手榴彈攜帶上限增加一顆。

Rank 5:B路線
10秒內對有機生物增加40%的傷害。

Rank 6:A路線
使手榴彈增加裝甲穿透傷害效果50%。

Rank 6:B路線
使手榴彈增加對護盾傷害50%。

Alliance Training
Rank1
提升技能、武器傷害,並微量增加體力上限。

Rank2
提升技能與衝擊所造成的傷害5%。

Rank3
增加武器傷害5%。

Rank4:A路線
增加武器傷害7.50%。

Rank4:B路線
提升技能與衝擊所造成的傷害10%、提高負重20點。

Rank5:A路線
提升技能與衝擊所造成的傷害15%。

Rank5:B路線
增加射擊頭部時所產生的傷害20%。

Rank6:A路線
減少所有武器重量20%。

Rank6:B路線
增加武器傷害10%。

Fitness 
Rank1
增加血量、護盾、近戰傷害、耐久值上限。

Rank2
增加血量與護盾值10%。

Rank3
增加近戰傷害20%。

Rank4:A路線
增加近戰傷害30%。

Rank4:B路線
增加血量與護盾值15%。

Rank5:A路線
使用強力近戰擊殺一名敵人後,在三十秒內再提升75%近戰傷害。

Rank5:B路線
降低目標護盾充能量時間15%。

Rank6:A路線
近戰傷害增加30%、使用強力近戰擊殺一名敵人後,在二十秒內提升25%武器傷害。

Rank6:B路線
增加血量與護盾值25%。


a3
工程師(Engineer)
Combat Drone
Rank1
放出一個攻擊機器人吸引敵人火力。

Rank2
加快充能速度25%。

Rank3
增加機器人的攻擊傷害30%、提升機器人護盾30%。

Rank4:A路線
增加機器人的攻擊傷害40%、提升機器人護盾40%。

Rank4:B路線
機器人被摧毀時會產生156點5公尺爆炸範圍的傷害。

Rank5:A路線
機器人能夠射出2.5公尺範圍的電擊並產生130點的傷害,並能讓目標短暫昏厥。

Rank5:B路線
增加機器人的攻擊傷害50%、提升機器人護盾50%。

Rank6:A路線
機器人能夠射出1.5公尺範圍的火箭並產生195點的傷害。

Rank6:B路線
升級機器人所搭載的電擊系統,並使電擊產生連鎖效應攻擊3名敵人。

Incinerate
Rank1
使Incinerate能夠燒穿敵人的裝甲,並造成嚴重的血量傷害。

Rank2
加快充能速度25%。

Rank3
提高傷害20%。

Rank4:A路線
提高傷害30%。

Rank4:B路線
加大作用半徑1.50公尺。

Rank5:A路線
在8秒內額外造成40%的燃燒傷害。

Rank5:B路線
加快充能速度25%。

Rank6:A路線
使目標冰凍並減緩速度,同時造成目標額外的100%傷害。

Rank6:B路線
提高對擁有裝甲的敵人50%傷害。

Overload
Rank1
射出一個能量將電子系統超載,並擁有解除敵人護盾的效果。

Rank2
加快充能速度25%。

Rank3
增加傷害20%。

Rank4:A路線
載中目標後,會以60%的效果影響8公尺範圍內的另一名敵人。

Rank4:B路線
增加傷害30%。

Rank5:A路線
使較弱的有機生物短時間內無法行動。

Rank5:B路線
加快充能速度25%。

Rank6:A路線
提高15%的傷害,並會以60%的效果影響8公尺範圍內的另一名敵人。

Rank6:B路線
增加對屏障與護盾的傷害100%。

Alliance Training
Rank1
提升技能、武器傷害,並微量增加體力上限。

Rank2
提升技能與衝擊所造成的傷害5%。

Rank3
增加武器傷害5%。

Rank4:A路線
增加武器傷害7.50%。

Rank4:B路線
提升技能與衝擊所造成的傷害10%、提高負重20點。

Rank5:A路線
提升技能與衝擊所造成的傷害15%。

Rank5:B路線
增加射擊頭部時所產生的傷害20%。

Rank6:A路線
減少所有武器重量20%。

Rank6:B路線
增加武器傷害10%。

Fitness 
Rank1
增加血量、護盾、近戰傷害、耐久值上限。

Rank2
增加血量與護盾值10%。

Rank3
增加近戰傷害20%。

Rank4:A路線
增加近戰傷害30%。

Rank4:B路線
增加血量與護盾值15%。

Rank5:A路線
使用強力近戰擊殺一名敵人後,在三十秒內再提升75%近戰傷害。

Rank5:B路線
降低目標護盾充能量時間15%。

Rank6:A路線
近戰傷害增加30%、使用強力近戰擊殺一名敵人後,在二十秒內提升25%武器傷害。

Rank6:B路線
增加血量與護盾值25%。


a4
衛士(Sentinel)
Tech Armor
Rank1
製造出一件全方位的科技護甲,並讓附近的敵人減慢80%的使用能力。

Rank2
護甲被擊破後能產生25%的速能速度。

Rank3
增加爆炸傷害與作用半徑20%。

Rank4:A路線
增加爆炸傷害與作用半徑30%。

Rank4:B路線
額外提升科技護甲的傷害保護5%。

Rank5:A路線
使用科技護甲時能額外獲得20%的技能傷害與衝擊力。

Rank5:B路線
使用科技護甲時能獲得額外的近戰傷害30%。

Rank6:A路線
減少充能速度的懲罰30%。

Rank6:B路線
額外獲得科技護甲的傷害保護10%。

Warp
Rank1
使擊中的敵人無法回血與削弱目標裝甲。

Rank2
加快充能速度25%。

Rank3
提升傷害20%。

Rank4:A路線
提升傷害30%。

Rank4:B路線
爆炸傷害與作用半徑提高50%。

Rank5:A路線
增加傷害40%、增加有效時間60%。

Rank5:B路線
增加剛標所受到的武器傷害15%、令目標在十秒內所受到的技能傷害增加15%。

Rank6:A路線
提升護甲與裝甲的傷害50%。

Rank6:B路線
充能速度加快35%。

Throw
Rank1
使用特殊能力將敵人拋到半空中。

Rank2
加快充能速度25%。

Rank3
提高衝擊力30%。

Rank4:A路線
提高衝擊力40%。

Rank4:B路線
提升作用半徑2公尺。

Rank5:A路線
增加爆炸傷害與衝擊力50%。

Rank5:B路線
使能量爆炸後立即將充能時間重置。

Rank6:A路線
增加衝擊力50%,並造成敵人額外的200點傷害。

Rank6:B路線
充能速度加快60%。

Alliance Training
Rank1
提升技能、武器傷害,並微量增加體力上限。

Rank2
提升技能與衝擊所造成的傷害5%。

Rank3
增加武器傷害5%。

Rank4:A路線
增加武器傷害7.50%。

Rank4:B路線
提升技能與衝擊所造成的傷害10%、提高負重20點。

Rank5:A路線
提升技能與衝擊所造成的傷害15%。

Rank5:B路線
增加射擊頭部時所產生的傷害20%。

Rank6:A路線
減少所有武器重量20%。

Rank6:B路線
增加武器傷害10%。

Fitness 
Rank1
增加血量、護盾、近戰傷害、耐久值上限。

Rank2
增加血量與護盾值10%。

Rank3
增加近戰傷害20%。

Rank4:A路線
增加近戰傷害30%。

Rank4:B路線
增加血量與護盾值15%。

Rank5:A路線
使用強力近戰擊殺一名敵人後,在三十秒內再提升75%近戰傷害。

Rank5:B路線
降低目標護盾充能量時間15%。

Rank6:A路線
近戰傷害增加30%、使用強力近戰擊殺一名敵人後,在二十秒內提升25%武器傷害。

Rank6:B路線
增加血量與護盾值25%。


a5
滲透者(Infiltrator)
Tacical Cloak
Rank1
使角色擁有隱形能力並帶來有效的攻擊加成。

Rank2
加快充能時間25%。

Rank3
提升效果時間30%。

Rank4:A路線
提升效果時間40%。

Rank4:B路線
提升傷害加成40%。

Rank5:A路線
加快充能時間30%。

Rank5:B路線
隱形時額外獲得50%的近戰傷害。

Rank6:A路線
允許角色施展另一個技能時仍保持隱形。

Rank6:B路線
隱形時增加狙擊槍的傷害40%。

Cryo Blast
Rank1
在最短的時間內射出一顆能夠凍結目標的能量。

Rank2
加快充能速度25%。

Rank3
提高效果時間40%。

Rank4:A路線
提高效果時間60%。

Rank4:B路線
提高作用半徑2公尺。

Rank5:A路線
使被冷卻的目標減速20%。

Rank5:B路線
使被冷卻與凍結的目標傷害提升10%。

Rank6:A路線
加快充能時間50%。

Rank6:B路線
使被冷卻與凍結的目標傷害提升15%,並削弱擁有裝甲類的敵人25%能力。

Sicky Grenade
Rank1
角色能夠丟出具有粘性的手榴彈攻擊敵人。

Rank2
粘性手榴彈攜帶上限加一。

Rank3
增加傷害20%。

Rank4:A路線
增加傷害30%。

Rank4:B路線
增加爆炸範圍30%。

Rank5:A路線
粘性手榴彈攜帶上限加一。

Rank5:B路線
增加擁有裝甲類的敵人提高傷害50%。

Rank6:A路線
增加傷害40%。

Rank6:B路線
將粘性手榴彈丟擲在地上或牆壁上時,手榴彈會自動計時15秒後爆炸,但敵人接近時手榴彈也會自動爆炸。

Alliance Training
Rank1
提升技能、武器傷害,並微量增加體力上限。

Rank2
提升技能與衝擊所造成的傷害5%。

Rank3
增加武器傷害5%。

Rank4:A路線
增加武器傷害7.50%。

Rank4:B路線
提升技能與衝擊所造成的傷害10%、提高負重20點。

Rank5:A路線
提升技能與衝擊所造成的傷害15%。

Rank5:B路線
增加射擊頭部時所產生的傷害20%。

Rank6:A路線
減少所有武器重量20%。

Rank6:B路線
增加武器傷害10%。

Fitness 
Rank1
增加血量、護盾、近戰傷害、耐久值上限。

Rank2
增加血量與護盾值10%。

Rank3
增加近戰傷害20%。

Rank4:A路線
增加近戰傷害30%。

Rank4:B路線
增加血量與護盾值15%。

Rank5:A路線
使用強力近戰擊殺一名敵人後,在三十秒內再提升75%近戰傷害。

Rank5:B路線
降低目標護盾充能量時間15%。

Rank6:A路線
近戰傷害增加30%、使用強力近戰擊殺一名敵人後,在二十秒內提升25%武器傷害。

Rank6:B路線
增加血量與護盾值25%。


a6
先鋒(Vanguard)
Biotic Charge
Rank1
身體包覆著能量衝擊敵人。

Rank2
加快充能速度25%。

Rank3
增加傷害與衝擊力20%。

Rank4:A路線
增加傷害與衝擊力30%。

Rank4:B路線
衝擊的終結處能額外攻擊2公尺內的2名敵人。

Rank5:A路線
衝擊後的三秒內提高武器傷害15%。

Rank5:B路線
衝擊後的十五秒內提高技能傷害25%。

Rank6:A路線
衝擊後有25%的機率使技能直接冷卻。

Rank6:B路線
衝擊後額外獲得50%的屏障。

Shockwave
Rank1
射出衝擊波來攻擊一整排的敵人。

Rank2
加快充能速度25%。

Rank3
提升衝擊力與傷害20%。

Rank4:A路線
提升衝擊力與傷害30%。

Rank4:B路線
爆炸傷害與作用半徑提高30%。

Rank5:A路線
增加爆炸時的衝擊力與傷害50%。

Rank5:B路線
增加衝擊波前進的距離50%。

Rank6:A路線
充能速度增加40%。

Rank6:B路線
使衝擊波能令目標短暫地懸浮在空中。

Alliance Training 
Rank1
提升技能、武器傷害,並微量增加體力上限。

Rank2
提升技能與衝擊所造成的傷害5%。

Rank3
增加武器傷害5%。

Rank4:A路線
增加武器傷害7.50%。

Rank4:B路線
提升技能與衝擊所造成的傷害10%、提高負重20點。

Rank5:A路線
提升技能與衝擊所造成的傷害15%。

Rank5:B路線
增加射擊頭部時所產生的傷害20%。

Rank6:A路線
減少所有武器重量20%。

Rank6:B路線
增加武器傷害10%。

Nova
Rank1
將護盾轉化成致命的範圍性爆炸來攻擊敵人。

Rank2
加快充能時間25%。

Rank3
增加傷害與衝擊力20%。

Rank4:A路線
增加傷害與衝擊力40%。

Rank4:B路線
增加作用半徑40%。

Rank5:A路線
15秒內加快所有技能的充能速度25%。

Rank5:B路線
減少護盾轉化能量50%,使角色能使用二次衝擊爆炸,但傷害與衝擊力則會下降40%。

Rank6:A路線
提升對擁有護盾與屏障類的敵人100%的傷害,以及對裝甲類敵人100%的傷害。

Rank6:B路線
擁有25%的機率施展Nove不消耗護盾。

Alliance Training 
Rank1
提升技能、武器傷害,並微量增加體力上限。

Rank2
提升技能與衝擊所造成的傷害5%。

Rank3
增加武器傷害5%。

Rank4:A路線
增加武器傷害7.50%。

Rank4:B路線
提升技能與衝擊所造成的傷害10%、提高負重20點。

Rank5:A路線
提升技能與衝擊所造成的傷害15%。

Rank5:B路線
增加射擊頭部時所產生的傷害20%。

Rank6:A路線
減少所有武器重量20%。

Rank6:B路線
增加武器傷害10%。

Fitness 
Rank1
增加血量、護盾、近戰傷害、耐久值上限。

Rank2
增加血量與護盾值10%。

Rank3
增加近戰傷害20%。

Rank4:A路線
增加近戰傷害30%。

Rank4:B路線
增加血量與護盾值15%。

Rank5:A路線
使用強力近戰擊殺一名敵人後,在三十秒內再提升75%近戰傷害。

Rank5:B路線
降低目標護盾充能量時間15%。

Rank6:A路線
近戰傷害增加30%、使用強力近戰擊殺一名敵人後,在二十秒內提升25%武器傷害。

Rank6:B路線
增加血量與護盾值25%。

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