Deus Ex:Human Revolution《駭客入侵:人類革命》遊戲介紹

Deus Ex:Human Revolution《駭客入侵:人類革命》是一款結合角色扮演與第一人稱射擊而成的遊戲,玩家在本作中擔任的是前底特律SWAT指揮官亞當詹森(Adam Jensen),當他的警察生涯走到了盡頭之際,卻轉型成為Sarif產業保全顧問,專門保護該公司的各項安全事宜。直到某日Sarif企業總部遭到敵人大規模的破壞、入侵,而亞當也因此被捲入這起恐怖行動中,並造成身體多處被玻璃刺穿而命在旦夕。最後亞當接受了奈米晶片植入與人工器官移植而撿回了一條命,並成為半人半機器的超級電腦人,同時展開一連串的調查工作。

開放式的場景地圖,讓玩家發展出不同的遊戲歷程:
自由度非常高的開放式遊戲場景,玩家能在任務的過程中任意探索這個廣大的世界,當然,若你接了數個主/副線任務後,亦能依照自己喜好決定執行任務的先後順序。此外,遊戲絕大部份都是透過美式RPG的「對話選項」方式來發展劇情,玩家對某些特定人物間的交談,或者是與關鍵人物的應答,都會影響該任務最後的結果;例如序章的遊戲過程中,玩家會與一名挾持人質的歹徒Zeke進行談判,你可以在正式攀談前選擇「一槍斃了他」,或者是選擇「試著讓他釋放人質」等選項。若選擇後者的話,則是會進入文字量非常多的心戰喊話,玩家必須使用交談使對方放下心防,甚至採用「分析」、「理由」的對話內容令他知道殺掉人質的後果,逐步攻破心防讓Zeke釋放人質。如此一來,玩家不僅將任務做了一個完美的結束,同時還能獲得額外的經驗值獎勵。


遊戲所建構出的場景非常大,玩家可以任意在裡頭亂逛外,甚至還能拿槍出來隨意斃掉城市裡的民眾或警察,不過這樣子的舉動會使主角遭到通緝。




使用交談來完成任務的後續發展是一門藝術,除了要具備相當程度的英文能力外,多少也要擁有一點話術的技巧,知道何種情況可以使用激進的語氣又不會過份激怒對方。此外,部份交談選項的選擇也會決定副線任務的多寡,如果英文能力不好的話,筆者強烈建議玩家最好準備英文電子辭典備用。

潛入、猛攻,由你自己決定:
遊戲的過程中,主角在持槍時是第一人稱的視角,而靠近掩體按住手把LT鍵後,則是會切換成第三人稱視角,方便玩家觀察敵人巡邏的路線。除此之外,緊貼掩體的特殊移動方式有二種:第一種為平移式轉身切換掩體,當玩家緊貼門邊的牆壁想要切換到另一邊的牆壁時,只要按下手把A鍵即可;第二種方式則是側移90度移動,當玩家靠住箱子或轉角的牆壁觀察時,按住手把A鍵後便能側移90度到箱子或牆壁的另一邊,避過從另一頭過來的敵人。


平移式轉身切換掩體(圖示一、圖示二)、側移90度移動(圖示三、圖示四)

雖然遊戲的核心玩法類似Tom Clancy’s Splinter Cell《縱橫諜海》,玩家要盡可能地避開敵人的視線,並順利走到目的地執行任務。不過《駭客入侵:人類革命》比較鼓勵玩家盡量以非致命的方式處理掉路上的敵人,或者是找出隱藏的通風口、下水道,進而獲得額外的經驗值獎勵。比較特別的地方是,遊戲加入了Hitman《刺客任務》的拖行/搜索系統,當玩家將敵人處理掉後,除了可以單按X鍵搜括他身上的物品外,還能按住X鍵將身體拖到暗處藏起來,避免讓其它巡邏的敵人發現。


遊戲提供致命與非致命性質的武器讓玩家選擇,若使用非致命的武器將敵人弄暈還能獲得額外的經驗值獎勵。


當然,令人屢試不爽的就是近戰擊殺功能,玩家可利用蹲下行走的方式靠近敵人,在適當的距離內畫面會出現使用致命(B鍵長按)/非致命(單按B鍵)攻擊,成功施展近戰擊殺還會有帥氣的攻擊鏡頭。

直覺式的武器欄位,取捨之間需三思:
武器的升級與裝備欄部份採用類似Biohazard《惡靈古堡》的方式呈現,玩家只能在有限的格數限制內存放身上所攜帶的武器、道具,僅有部份道具允許玩家堆疊,因此必須在武器與道具上作取捨,進而增加遊戲過程中的樂趣。當然,這裡還有一點要提醒玩家,遊戲中所出現的武器各自有不同的彈藥,所以玩家在丟掉或購買彈藥時一定要看清楚,否則上戰場時手上的槍械會變成沒用的廢鐵。


主角所能攜帶的裝備格數並非完全固定,只要升級Carrying Capacity技能增加肌力後,便能增加額外的格數了。


透過黑市商人購買威力升級套件,便能增加致命性武器的威力。


既然是黑市商人當然不可能大搖大擺地在街道上開店販賣,因此只能透過仔細探索場景的方式記住商人的位置。而比較特別的地方是,玩家並非是透過商人本身來交易,而是使用一旁的電腦用像是點菜的方式來購買必需品。

高科技視覺化的技能配置系統,由玩家自行決定角色的定位發展:
角色的技能配置亦是遊戲最重要的課題之一,隨著等級的提升或完成某些特定的任務後,玩家會獲得名為Available Praxis的升級套件獎勵,玩家必須使用Available Praxis插入主角的技能插槽內並解開該技能的使用權。初玩《駭客入侵:人類革命》的玩家,筆者會建議先將Available Praxis投資在駭客技能上,特別是Hacking:Capture與Hacking:Stealth。因為遊戲的另一部份樂趣則放在駭客入侵的部份,而且玩家沒有足夠的駭客能力的話,會造成部份任務無法執行或卡關的情況。


每一大項的技能底下都各自有不同的分歧能力,雖然玩家能透過圖示來約略了解該技能的內容,但還是仔細閱讀裡面的功能介紹比較不會點錯技能。


標示完整的世界地圖系統,不懂英文的玩家可透過地圖來觀察執行任務的地點,完全不會有迷路的情況發生。

大膽假設與過人的洞察力,是一名出色駭客的必備條件:
駭客入侵系統為本作最複雜同時也是最有趣的設計之一,玩家在遊戲的過程中一定會遇到需要四位數字的電子鎖及受到安全防護的設備,若沒有取得該設施的通行密碼時,玩家只能採取駭客入侵的方式打開該設備。

駭客入侵的過程中,玩家必須研究埠與埠之間的連結關係,並在觸發反駭客軟體前找到正確的資料傳輸路徑進入控制終端機;若在入侵埠的同時誤觸了反駭客軟體(Diagnostic Subroutine),此時系統的反駭客機制便會延伸至每個埠裡,並將玩家從系統中踢出來。有鑑於筆者在嘗試入侵時經常被踢出系統外,因此筆者強烈建議在入侵前最好記錄一下,否則連續被踢出五次之後就再也無法進入系統裡了。


當誤觸了反駭客軟體後,玩家僅有數秒的時間闖入系統的註冊端,若無法在時間的限制內順利通過每一個資料夾的話,則是會被踢出系統外重新來過。

《駭客入侵:人類革命》在經過筆者的實際測試之下,覺得這款遊戲需要細細品味才會覺得有趣,特別是針對潛入與駭客的部份都特別到位。透過龐大的交談內容與交談選擇來發展劇情,使得遊戲的自由度提升到正統美式PRG的等級,當然,如此硬派的風格也需要有相當英文程度的玩家,才能更深入地去了解整個劇情的來龍去脈;而英文程度較差的玩家也不用擔心,遊戲中都設計有詳細的影片教學,一目了然的世界地圖系統更是初心者的褔音,如果想把這款遊戲當作另一種《縱橫諜海》來玩的話,就算使用致命性槍械殺爆沿路的敵人也是不錯的選擇。

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