
由台北國際電玩展主辦的國際性獨立遊戲大獎「Indie Game Award」,競爭一年比一年更加激烈,本次共吸引 51 個國家地區、515 組團隊參賽,整體賽事規模成長達 1.5 倍,並首度有挪威、阿拉伯聯合大公國、巴拿馬、斯洛維尼亞共和國、吉爾吉斯共 5 國的獨立遊戲開發者投入競賽,讓作品的多元度再次提升,主辦單位指出,IGA 有著獨特的初選機制,所有參賽作品皆由開發者互相評分,藉此在初選階段打破地域限制,讓開發者能夠深度體驗來自全球的遊戲有哪些不同的機制、獨特設計及遊戲上不同的想法,在線上盡情切磋,入圍名單正式公開,複審階段將由海內外的遊戲產業專家、專業媒體、歷屆 IGA 得獎團隊及內容創作者組成的評審團,從劇情、音效、美術、遊戲機制、創造力等面向進行試玩評選,選出包含「最佳遊戲」在內,共 8 個奬項得主,Indie Game Award 2026 得獎作品將於TGS現場特設展示專區、開放玩家現場試玩體驗。
本次 Indie Game Award 2026 的入圍者,包括來自台灣、德國、中國、韓國、美國、法國、日本、巴西、塞爾維亞、賽普勒斯、丹麥、喬治亞、波蘭、葡萄牙、瑞士、西班牙在內,共 16 個國家地區的 38 組優秀團隊,其中來自巴西的《九王》結合了 Roguelike 與城市建造,在搶先體驗階段就已吸引全球玩家關注,並在 STEAM 獲得極度好評;而雙料入圍「最佳創新」及「最佳手機遊戲」的《Consume Me》,以每個人都經歷過的青春期為題,讓玩家能重新好好養成自己一次;瑞士團隊開發的《The Wandering Village》,玩家將作為倖存者在遠古巨獸廣闊的背脊上經營村莊,除了提升村莊建設外、如何與遠古生物共存也是重要課題。
來自塞爾維亞的《王之凝視》將基地建造融合 Roguelike 元素的,雖然要經營的範圍僅僅 16 宮格,但玩家作為國王的視線所及卻受到限制,因此怎麼建造王國與如何禦敵,將有千百萬種變化;而台灣團隊的《與貓同行》是本土少數以 Unreal Engine 5 打造的作品,描述了小女孩米亞與貓的旅程,不只解謎過程有趣新穎、整體風格也溫馨治癒,成為「最佳音效」獎項的有利競爭者,此外,還有《阿雷塔》、《亞路塔:狐狸狐途的麵包冒險》、《Back of Beyond》、《阿嘓大冒險:漂流之空》,共5組台灣作品強勢挺進決選。Indie Game Award 2026 最終獲獎名單將於 1 月 28 日公告。