2024 台北國際電玩展落下帷幕,雖受到逼近霸王級的寒流攪局,氣溫跌破 10 度,但官方統計四天展期,共累積 36 萬人次入場,對於海內外各家參展廠商共襄盛舉、打造出了近三年來規模最大的 TGS,玩家也身體力行表達支持。
此外,台灣做為亞太區遊戲市場的重要樞鈕,B2B 商務區今年在短短兩天內,共吸引來自 35 個國家地區、超過 1800 位的商務參觀者,完成近 2000 場媒合商談,而亞太遊戲高峰會議題涵蓋產業最新趨勢,且場場滿座。
迎接週日,各家遊戲廠商紛紛亮出最強底牌,傑仕登盃《Street Fighter 6》大賽,經過捉對廝殺,最終由選手 Ugang 奪下冠軍,並獲得主機與大搖桿等禮,而光榮特庫摩的兩場特別舞台活動,分別邀請到實況主同步於線上直播,讓玩家粉絲也能在雲端同樂,此外,17 直播則由 V-LIVERむらゆき 與藥師寺丹進行夢幻台日連動,跨越虛實界線與玩家相見歡。
展期最終日的試玩人潮仍然絡繹不絕,其中任天堂本次展出共超過 20 款遊戲及百台試玩機,其中包括多款未上市的熱門作品,如玩家引頸期盼多年的《桃太郎電鐵 ~昭和平成令和也是定番!~》繁體中文體驗版登場,讓大家都非常期待,更多遊戲有機會能夠中文化,首度來台的集英社遊戲不僅推出多款新作試玩與限定周邊,也將本社多款漫畫作品以超大版實體書的方式呈現。
此外,Aniplex 帶來的《Hookah Haze》是全球首度開放試玩,《惡魔獵人:巔峰之戰》也準備了限量小禮,並在最終日有主角 V 的 Coser 現身,《少女前線 2:追放》則讓俏皮可愛的角色,全面走入現實,現場更舉辦玩家挑戰賽,只要進行射擊挑戰,就有機會與 Coser 拍貼,玩家為了與心儀的角色真實合影。
迎接 10 週年的桌遊樂園,今年除了本地設計師,還有多家來自日本及香港的桌遊企業及工作室,超多元的作品讓大小朋友眼光為之一亮,搭配十來運轉活動,許多人都把握最後一天試玩集點抽獎,各家攤位都祭出打到骨折的超優惠折扣,現場買氣超旺。
而歷年規模最大的 Indie House 獨立遊戲專區,現場除了玩家外,更有不少人同為開發者,不僅分享試玩心得,更深入討論遊戲設計,就像一場大型討論會,其中還有開發者在收到玩家反饋後,就當場打開電腦修改,完美表現出獨立遊戲專區最重要的核心價值,讓開發者能獲得更多元的評價、將作品打磨得更好更完美。
跨過半世紀的主辦單位台北市電腦商業同業公會,在現場也舉辦「TCA 50 周年星光同樂會」,現場參觀者開心同歡、拍貼慶祝,並同步揭露,下一屆的 TGS 將於 2025 年 1 月 23 日至 26 日登場。
相關報導︰《地球防衛軍》系列製作人「岡島信幸」2024 台北電玩展聯訪報導