韓國跨平台 MMORPG《夜鴉》全球事前預約開跑 ─ 首度進軍 2024 台北國際電玩展

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由韓國遊戲公司娛美德(Wemade)與 MADNGINE公 司採用「虛幻引擎 5」共同開發的 MMORPG 跨平台遊戲大作《夜鴉》,正式啟動全球事前預約,並公開遊戲世界觀與職業特色介紹等,玩家也可在官方網站上一探究竟。此外,《夜鴉》將首度參展 1 月 25 日至 1 月 28 日在台北南港展覽館一館登場的「2024 台北國際電玩展」,屆時玩家可在現場搶先試玩體驗,感受遊戲的獨特魅力。

《夜鴉》以 13 世紀的歐洲作為遊戲世界背景,是個充斥著魔法與鍊金術的時代,物質之間能夠彼此轉化,各種高智慧的種族與人類在這塊土地上共同生活,且隨著滑翔機的發明,即便是天空也成為人類的領地。然而,這個世界正處於宗教信仰和意識形態的多重衝突之中,包括擴張領土、貧富差距、異教徒崛起等矛盾紛擾不斷。在秩序即將失控之際,名為夜鴉軍團的公會誕生,似乎為這混亂大地帶來了一線希望的曙光。

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《夜鴉》公會最初是由製造鎧甲的匠人聯盟所組成,並在第一任會長積極接受各種技術以及倡議之下,成為更多樣化技能的工匠公會。而真正推動組織成長的契機是在第三任會長「庫勒門斯」的領導下,積極擴張領地、壯大公會勢力,不僅成功建立了包含黑羽翼傭兵隊在內的多個傭兵組織,還在多國設立了辦事處與情報局,使得《夜鴉》在阿庇烏斯王國和新第里雅斯特成為最具影響力的公會。

《夜鴉》是採用虛幻引擎 5 開發的 MMORPG,同時支援手機和 PC 電腦的跨平台遊戲。其中,虛幻引擎 5 的核心技術「流明(Lumen)系統」,能呈現出真實的光影變化,且充滿細節的遊戲畫面與質感,可以展現出與以往遊戲完全不同層次的美術表現,使玩家們能更加投入在《夜鴉》的世界中。且遊戲製作團隊為了打造真實生動的遊戲角色,使用了 4K 分辨率的素材,將圖像細節都完整地展現出來。不僅是盔甲的金屬質感,就連光線照到頭髮的反射等細節也栩栩如生。

不只如此,該引擎的 LOD 技術能根據距離調整物體的演算法,優化程度讓人類肉眼也難以察覺,因此在處理大量的建模資料時速度顯著加快。即使有千名玩家同時參與《夜鴉》跨伺服器的大規模戰鬥,也可以毫無中斷地盡情暢玩。

官方在本作中加入「M.U.T.E.(Multi Utility Token Economy)」技術,使遊戲內的關鍵資源能夠轉換成虛擬代幣。同時,透過「C.A.N.E.(Character Abstracted NFT Economy)」的區塊鏈技術,能將遊戲內的遊戲角色、道具以鑄造的方式重新歸還給玩家,不僅為《夜鴉》帶來更多可玩性,亦提供虛擬道具更穩定的價值保值空間。此外,官方為事前預約特別推出的紀念版 NFT,即日起在以 Wemix 3.0 爲基礎的「DAO&NFT平台(NILE, NFT Is Life Evolution)」上公開販售,並可於 4 月 1 日後兌換成《夜鴉》的核心遊戲代幣「CROW」。

本次《夜鴉》也啟用了為「喜歡 Wemade 遊戲的玩家」、「製作 Wemade 遊戲相關內容的實況主」、「贊助實況主的支持者」而建立的透明贊助系統「SSS 遊戲直播贊助系統 (Streamer Supporting System)」,若玩家於事前申請成為 SSS 實況主,官方將加碼送出特殊造型的稀有等級滑翔翼。


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