遊戲熵 GAMTROPY 再推社會議題手遊《愛說不說》

圖一、台灣愛滋病學會攜手遊戲公司「遊戲熵GAMTROPY」推出對話式手遊《愛說不說》,宣導HIV正確衛教觀念。

台灣遊戲製作團隊「遊戲熵 GAMTROPY」,今年與台灣愛滋病學會、台灣愛滋病護理學會旗下品牌概念「讓 i 發聲」聯手再推文字冒險力作《愛說不說》

配合遊戲主角面臨年關將近的壓力,GAMTROPY 與讓 i 發聲選擇在年前上架籌備一年多的作品《愛說不說》,盼能透過多結局的對話式內容,讓玩家體驗人與人之間面對偏見與歧視的社會壓力,更巧妙置入愛滋正確衛教觀念,向玩家推廣「努力了解身邊的人,就是一種愛」。

《愛說不說》是以文字冒險方式進行的遊戲。玩家可以在遊戲中以第一人稱視角,自由選擇與家人、朋友、同事之間進行社群平台上的對話互動,包含私訊或群組聊天,主角更可以發文紓發心情。

劇情的開始設定在台灣人最熟悉的農曆年前,主角面臨來自家庭與職場的壓力,將遭遇誤解、目睹霸凌、捲入爭吵。包含面對傳統父母對「孝順」的觀念、同事們在茶水間的八卦閒聊、朋友揭露自己的偽裝表象等等,結局究竟會是孓然一身的超脫,或是溫暖諒解的團圓,完全根據玩家「自選」的答案來推進劇情,最終更將有多達 10 種不同的結局等著玩家。

而這次遊戲開發特地與「讓 i 發聲」的合作,也希望向大眾傳遞「疾病平權」的理念,在遊戲進行中除了可獲得正確的健康衛教資訊,也希望民眾理解愛滋已經是個可以獲得良好控制、不會發病更不會傳染的疾病。透過寫實的生活情境與社群內容,鼓勵遊戲玩家若在現實生活中遇見感染愛滋的親友,也能一如既往地溫暖相處下去,更能一起去除社會對愛滋的偏見和汙名。


相關報導︰台灣製作遊戲《記憶邊境》預定於 8 月發售 PS5 中文版

留言

發佈留言

發佈留言必須填寫的電子郵件地址不會公開。 必填欄位標示為 *