遊戲橘子發表旗下首款限制級遊戲 ─ 24 小時無限制戰爭 MMO《波拉西亞戰記》

01.-遊戲橘子旗下首款限制級遊戲《波拉西亞戰記》帶領玩家身歷其境,展開腦力與武力激盪的爽快戰爭

遊戲橘子全新代理之遊戲《波拉西亞戰記》,以高度擬真的血腥殺戮畫面以及電影規格高沉浸寫實劇情設計為主要特色,成為旗下代理的首個限制級遊戲。有別於以往的世界觀劇情框架以及創新遊戲機制,例如據點建設、作戰指揮機制與支援系統,《波拉西亞戰記》將帶領扮演「守護者」的玩家深度遨遊波拉西亞的世界,享受腦力及武力激盪的爽快戰爭。「守護者」是遊戲職業的統稱,細分為幻影劍士、香射手、咒文刻印使及執行官,詳細的介紹及技能資訊亦同步釋出。

《波拉西亞戰記》展現的獨特魅力,奠基於不遵循傳統框架且層層堆疊的世界觀劇情、身歷其境的沉浸感敘事手法,以及結合創新玩法的遊戲機制,玩家可於遊戲中打造如同真實世界時刻上演的多元創意故事,透過千變萬化的戰略技巧,體驗高自由度的戰爭變數與樂趣。

02.-24小時無限制戰爭MMO《波拉西亞戰記》,首創據點建設與作戰指揮機制,提供玩家前所未有的遊戲體驗!

● 破除時、地枷鎖,盡情享受無限戰爭爽感:有別於限定週期及標的之作戰限制,《波拉西亞戰記》具備 24 小時於 20 個以上的據點實時開戰的特色,每周可能出現超過 14 萬場賽事,為玩家提供無窮盡的實時戰事。每個據點更保有獨特之狩獵場,以及不同難易度的 Boss,打造多元挑戰及遊戲體驗。此外,透過「支援系統」幫助玩家實現離線練功,24 小時角色養成不間斷。藉由手機推播通知,即時了解角色狀態,並能因應自身目的間接設定專屬自己的練功循環模式。

● MMORPG 及 SLG 元素雙結合,激盪創新花火:除了 MMORPG 之核心,《波拉西亞戰記》亦融合基地管理之策略模擬(SLG)元素,從爭奪據點的激烈戰鬥、旅團成員的合作防守,再到團結進攻的據點作戰,再再激盪玩家腦力、考驗配置技巧,更提供同時享有策略經營及高度沉浸式戰鬥的前所未有體驗。

● 高度擬真的限制級畫面:高度擬真的血腥、獵奇場景,在遊戲中的無縫地圖世界以 4K 頂級畫質、3D 俯視角度完美呈現,讓玩家在激情的實時戰爭中得以享受血脈噴張的戮殺快感。

回溯距今 2000 年前,盛極一時的波拉西亞王國在妖精現身於波濤世界那刻,宣告這永恆盛世逐步走向毀滅。同時,妖精為將波濤世界據為己有而利用人類,人類對於妖精的正向幻想徹底破滅,隨之開啟賭上種族存續與希望的漫長戰爭。波濤之戰告終之際,波拉西亞國王主動降伏,對妖精俯首稱臣,隨後人類忘卻自由,一心崇拜妖精;直到人稱「守護者」的深淵力量崛起,引領人類英勇對抗妖精,《波拉西亞戰記》的故事從此展開。

「守護者」為《波拉西亞戰記》職業的統稱,是擁有超越人類之力,能與妖精對抗之人。縱使世間人人都能成為守護者,但成為守護者仍需要一定的潛力。擁有吸收纏結之力與深淵之力的人類,是唯一擁有強大能力對抗妖精的角色。

《波拉西亞戰記》四大職業為幻影劍士、香射手、咒文刻印使以及執行官,各職業皆擁有可對應三項不同特性的三種戰鬥姿態,透過遊戲獨有的「姿態變換系統」,玩家可搭配戰略技巧即時切換,自由使用四大職業的三種姿態,進行策略性變化戰鬥,享受多變的無限玩法與變化。在波拉西亞世界中的每一秒,玩家都將面對未知,也將成為他人的未知。

03.「守護者」是《波拉西亞戰記》職業的統稱,是擁有超越人類之力,能與妖精對抗之人

● 幻影劍士 -「用銳利的刀刃,砍斷壓迫的枷鎖」,為與劍合為一體,超越了死亡。具有長劍、幻影劍、幻影護盾三種姿態,並分別對應暗殺、破壞、保護三種特性。

● 香射手 -「貫穿殘酷命運的死亡氣氛」,以力量為代價,犧牲一隻手臂的獵人們。具有短弓、長弓、大石弩三種姿態,並分別對應了疾速、狙擊、召喚三種特性。

● 咒文刻印使 -「偉大的知識可以拯救絕望的世界」,追求足以撼動世界之力的賢者。具有元素、充能、氣流三種姿態,並分別對應廣域、治癒、削弱三種特性。

● 執行官 -「不動壁壘,裁決異端」,以鐵鍊和盾牌,行救贖使命的神之使者。具有守護、審判、奉獻三種姿態,並分別對應防禦、壓制、指揮三種特性。


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