遊戲書風格多結局 RPG 遊戲《命途》5 月 23 日更新米莎同行路線終章

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獨立遊戲發行商 PLAYISM 宣佈:由日本個人獨立遊戲開發者 Draneko Games 所開發,目前正在 Steam 搶先體驗中的遊戲書風格多結局 RPG 遊戲《命途》,米莎同行路線終章大型更新,即將於 5 月 23 日下午 16 時發佈。

《命途》是一款非常重視選擇的遊戲。在本作的第 2 章中,視玩家選擇不同,故事將會分成兩條截然不同的路線。其中一條與米莎同行的路線,目前已在 Steam 上更新至第 4 章。在第四章中,至今為止所作出的無數選擇,將會讓葛修的命途迎來最後的分歧,進入兩條截然不同的路線。而這次也與故事的終章相應,每條路線都分別有著極其強大的 BOSS 阻攔在葛修的面前。

遊戲過程中也加入了很多獨特的隨機事件,包括像 TRPG 裡那樣透過擲骰子來判定結果的事件。哪怕是同一個事件,根絕玩家做出的決策以及判定結果不同,導致的結局也會大不一樣。安全而謹慎地行動、亦或是一路蠻力突破,都全憑玩家的喜好,同時這些行動也會影響到主人公後續的思考方式。

本作的戰鬥方式,以回合制戰鬥的策略性與 QTE 的動作性相結合為特徵。敵我雙方在 1 回合內會各自進行 3 次行動,在【如何應對敵人的強力攻擊?】、【如何最有效地使用大招?】等等細節上,玩家的行動戰略會直接影響戰鬥勝負。

這次沒能戰勝的敵人,在多次挑戰後逐漸明白攻略方法最終成功打倒。特別是在 BOSS 戰時,克服生死一線的緊張感,本作的目的便是讓玩家在打敗強力 BOSS 後能夠獲得巨大的成就感。


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