近年來遊戲領域雖然市場發達,年年都有穩定的 3A 大作可以接觸,但也同時令不少玩家擔心另外一個層面的問題。就是歐美提倡的多元人種問題,也就是通稱 SJW 或 LGBT 方面的侵蝕。現今所謂的 3A 等級作品,幾乎都必須要滿足這方面的要求,盡可能在遊戲中安排 LGBT 角色或劇情。
當然對普遍玩家來說,對歐美這方面的內容多半是相當感冒,但似乎歐美方面依舊還沒對現狀感到滿足。美國 LGBTQ 組織 GLAAD 近日發表報告,表示雖然現今玩家是 LGBTQ 族群的人數增加,但遊戲中 LGBTQ 仍然欠缺充足的代表性角色。
GLAAD 的統計資料表示,現今遊戲領域家用主機遊戲不到 2% 有 LGBTQ 角色或故事,到 2023 年 11 月,微軟商店只有 146 款標有 LGBTQ 標籤的遊戲、Sony 是 90 款、任天堂是 50 款、Steam 僅有 1.7% 的遊戲有 LGBTQ+ 標籤。GLAAD 因此表示有 48% LGBTQ 玩家認為獨立遊戲較尊重這個族群、29% LGBTQ 玩家認為遊戲業界根本不重視這個領域。
這份報導在玩家之間作何感想,這點是各有看法,但過去也曾發生過《GUILTY GEAR STRIVE》DLC 角色 Bridget 的登場,讓 LGBTQ 族群深感滿意,認為他就是 Trans 的象徵,即使他是 20 年前就存在著詳細人物設定的角色,現今起就是 Trans 代表,要求玩家必須用女性稱呼來稱呼他的事件。如今發表如此言論,也許 LGBTQ 組織的希望,在今後也永遠無法獲得滿足吧。
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