消費力驚人?《原神》手機版六個月收益突破 10 億美元

開發商 miHoYo 所開發的 Genshin Impact《原神》推出後可說是風波不斷,不管事抄襲、竊取個資等都在網路上引發話題,但這似乎也吸引大量玩家前來遊玩,因為根據外媒研究指出,光是《原神》手機版推出後六個月,其收益已經來到 10 億美元的驚人數字。

數據調查公司 Sensor Tower 指出,《原神》手機版是最快達成 10 億美元收益里程碑的手機遊戲。其他達成這項里程碑的手機遊戲有《精靈寶可夢 GO》的 9 個月以及《天堂 M》的 10 個月等。

Sensor Tower 於三月初就釋出《原神》5 個月內的收益來到 8 億 7400 萬。平均下來,自去年 12 月開始,玩家在《原神》上每個月花費 1 億 6000 萬,而這個月截至 3 月 23 日,玩家已經花費 1 億 4800 萬,消費力驚人!

Sensor Tower 也釋出其他數據,像是《原神》每天平均產出 580 萬收益,且分別在二月及三月推出的新角色「魈」與「胡桃」,也在推出當天創下總計 2800 萬的收益。

玩家可能覺得奇怪,《原神》手機版當時推出時,明明也爆發出許多問題,像是品質不佳、高規格手機無法運行等,怎麼還有這麼高的收益數字。資深分析師 Daniel Ahmad 曾經透過外媒 IGN 表示,《原神》發售首周的收益估計就有 5000 萬美金,大部分玩家來自中國、日本及美國,且遊戲推出前就有 2000 萬的註冊人數,話題不斷的同時,大量玩家慕名而來且持續遊玩(消費)是不爭的事實。

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