日本預估日本電競市場 2025 年市場規模將超過 210 億日幣

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日本電競聯合(JeSU)發表,日本國內電競市場規模達 125 億日幣,並且預估 2025 年將會超過 210 億日幣,詳細內容將透過 2024 年 1 月推出「日本 e sports 白皮書 2023」說明。根據 JeSU 表示,配合線上線下定期的各種活動,以及挺過疫情後的成長,2022 年電競市場就開始加速成長。

光是日本國內的電競粉絲,經過觀戰跟相關節目觀眾數統計,就有 776 萬人左右,2025 年預估可以超過千萬人。同時 JeSU 也預告,「日本 e sports 白皮書 2023」將會分析電競市場各方面的收益、關聯政府設施、國際團體、電競選手等多方面的發展狀況。


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