新的《現代戰域 2》將更具挑戰性,而且還融合了《黑色戰域》的經典玩法

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依照目前的資訊,《現代戰域 2》是《現代戰域》與《黑色戰域》的融合版,就是抽取兩款遊戲的特點,然後融合成一款新遊戲。《現代戰域 2》也有對戰配置的設計,但得先去一個名叫要塞(Stronghold)的地方完成任務才能拿到,像是拆除炸彈、殺 AI。變成有點類似獎勵機制,而非花錢買就能簡單拿到。筆者覺得這個改動挺不錯,得先花一番心力才能拿到高報酬,不會讓玩家太輕易拿到,這樣才比較有挑戰性。

地上的槍會幫各位搞好配件,不用再額外撿,跟現在的《現代戰域》一樣。每把槍最多五個配件。《現代戰域 2》可以使用專家系統。就是每殺幾個人就可以拿到特長的機制。《黑色戰域》的防彈衣要去搜刮,而非像《現代戰域》那樣一開始就配在身上。《現代戰域 2》的防彈衣採用《黑色戰域》的機制,要額外花時間去找。所以有甲沒甲,會大大影響玩家的存活能力。

《現代戰域 2》將有包包系統,跟《APEX 英雄》有點像,不過仍有差異。簡單舉例一下:

《APEX 英雄》可以攜帶兩把武器;武器配置在專屬的「武器包包」,不會跟撿來的裝備放在「裝備包包」裡混用。但是《現代戰域 2》則是將所有東西都放在同一個包包裡,所以你可以帶超過兩把武器。假設包包有 10 個容量限制,一把武器會佔 3 個容量,因此你最多可以帶 3 把武器(總共佔 9 個)。不過這樣你就無法帶其他裝備與彈藥,所以空有槍也沒用,慎重挑選才是上策。

佛丹斯科會回歸,但肯定跟原版的不一樣。不過之前的情報是說《現代戰域 2》的地圖設定在哥倫比亞,所以這兩個情報有衝突。筆者在猜兩張圖都會推出,只是會分開,就像復生島跟現代戰域,玩家想玩哪個就去玩哪個;或是變成限時模式,不會常駐。

新增靶場系統。靶場系統很好,因為槍枝搭的配件有時候得靠靶場系統才會比較一目瞭然。不然配件多到眼花撩亂,對一些人來說會很吃力,也會覺得很頭痛。

那麼以上,就是《現代戰域 2》的最新消息。希望各位會喜歡~

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