
互動敘事遊戲《折言》入選世界三大遊戲獎項之一的「遊戲開發者選擇獎(Game Developers Choice Award,簡稱 GDCA)」中「社會影響獎(Social Impact Award)」的最終入圍名單。《折言》是一款深受《Florence》啟發而開發的互動敘事遊戲。玩家將通過角色們的視角,體驗人際認知中的「扭曲」。
GDCA 是將於 2026 年 3 月在美國舊金山舉辦的世界最大規模遊戲開發者會議「Game Developers Conference 2026」期間頒發的主要獎項。該獎項由全球遊戲開發者投票選出,被公認為「世界三大遊戲獎項」之一,常被譽為「遊戲界的奧斯卡」。此次本作入圍的「社會影響獎(Social Impact Award)」旨在表彰那些推動平等、正義、多樣性及可持續發展,並對玩家生活產生積極且有意義影響的遊戲。
在一個看似平常的早晨,少女醒來後發現父親失蹤了。取而代之的是一個陌生男人。困惑的少女、雞同鴨講的對話,以及男人遞出的神祕藥物。他究竟是誰?父親又去了哪裡?請伴隨少女左右,親身體驗接下來的故事。
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