暴雪釋出 Diablo 4《 暗黑破壞神 4 》12 月開發者更新,公開物品系統、顛峰系統和視覺效果的大量資訊。由首席系統設計師 Joe Piepiora 和首席視覺效果美術設計師 Daniel Briggs 帶領玩家一窺系列新作的開發近況。
官方表示,技能加成等級屬性將在《暗黑破壞神 4》中重出江湖,有點類似《暗黑破壞神 2》的機制。除了有機會加強該技能的強度外,如果玩家尚未學習該項技能,裝備的技能加成等級物品將讓玩家可以直接使用該項技能。
傳奇物品方面,玩家將可以尋求新 NPC—玄術師的幫助。玄術師可以從傳奇物品中萃取傳奇能力,把這種傳奇能力變成結晶化的精華。雖然這項行動會摧毀原物品,但玩家可以將精華植入任何一件傳奇物品中,覆蓋掉該物品原本的傳奇能力。獨特物品則為了保留獨特的風格和特色,將無法使用玄術師的能力。
顛峰系統也有大幅度的改動,玩家的英雄角色達到 50 級時便可解鎖顛峰面板,從所屬職業初始面板正中間的起始面板欄位開始,隨著選擇的過程向外擴展。在你的英雄角色達到最終面板欄位時,你會從那個位置再選擇一個相連的新顛峰面板…,其中還分為普通、魔法、稀有和傳奇面板欄位。
官方表示,他們特別強調流派自訂系統,讓玩家可以自己掌握英雄角色的養成過程。玩家的角色將在累積經驗值的過程中來獲得顛峰點數,花費這些點數來解鎖相鄰的面板欄位。
另外,顛峰面板中還會出現特殊面板欄位,為一個可插入雕紋的插槽。雕紋這種物品可以在聖休亞瑞的各個地方找到,鑲嵌至顛峰面板之後,雕紋可以根據附近指定範圍內的啟用面板欄位數量提供各種不同的加成效果。
玩家也可以透過通關某些危險地城,獲得升級雕紋的機會。雕紋在經過升級後,其效果判定範圍會變大,讓玩家能夠啟動或強化更多的面板欄位。
官方文章中也談到視覺效果的設計,例如《暗黑破壞神》系列血腥暴力的風格將在《暗黑破壞神 4》中更加寫實,包含不同技能造成的不同斬首、腰斬、粉碎或是肢解效果,還可以使敵人凍結或燃燒。更多詳細內容請見官方文章。
《暗黑破壞神 4》現已確定延期至 2023 年或更久推出。
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