《戰地風雲》系列現由 Respawn 共同創辦人領導,計畫拓展系列宇宙

DICE 總裁 Oskar Gabriel 今日宣布離職,且已確定由 Respawn Entertainment 共同創辦人 Vince Zampella 接任職務,領導 Battlefield《 戰地風雲 》系列的未來發展。

戰地風雲-1

另外,《最後一戰》共同創作人 Marcus Lehto 也將加入《戰地風雲》系列的開發行列,前往美國西雅圖成立新工作室,計畫開發著重故事劇情的《戰地風雲》系列作品。這家新工作室也將與 DICE 和《戰地風雲 2042》入口模式的開發團隊 Ripple Effect 合作,開發《戰地風雲 2042》世界觀中的新遊戲體驗。

Zampella 透過外媒 GameSpot 表示,他們將會持續經營《戰地風雲 2042》,並研發未來的系列作品,拓展《戰地風雲》宇宙。

Zampella 解釋:「這個宇宙將會有互相連結的角色和故事,同時也有來自玩家社群的創作,如《戰地風雲 2042》入口模式和玩家創作內容,我們將這些創意發想交到玩家手中…玩家將在不同的系列作品和商業產品中參與這個宇宙,包含我們即將於 2022 年推出的《戰地風雲》手機遊戲,由 Alex Seropian 和 Industrial Toys 打造。」

究竟這個系列宇宙會怎麼發展,高層管理洗牌又會迎來什麼樣的改變,讓我們繼續看下去。


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