《超時空奧德賽》全球封測後核心最佳化方向曝光

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Kakao Games 宣布,由 Chrono Studio 開發的動作 MMORPG 新作《超時空奧德賽》,在 6 月順利完成全球首次封測後,基於玩家回饋整理出的核心最佳化方向及未來開發計劃,現已透過最新開發日誌正式公開。

開發團隊表示,《超時空奧德賽》將對戰鬥系統進行最佳化,包括降低輸入延遲、提升角色動作表現、改良技能取消的判定時機等,致力於帶來更流暢直覺的操作手感。

與此同時,戰鬥技能之間的連動與搭配也將迎來重構。官方預計導入全新的「矩陣系統(Matrix System)」,使同一武器能夠延伸出多種玩法流派,為玩家帶來更高自由度與個性化的戰鬥體驗。此外,角色的成長路線亦將進一步擴展,玩家可依自身操作習慣與玩法偏好,打造獨一無二的戰鬥風格。

開發團隊表示,未來版本地圖探索將圍繞「內容密度」與「探索動機」進行全面升級,為玩家帶來更強的冒險驅動力。後續更新中,每個區域都將擁有更鮮明的主題與結構設計,同時擴充隱藏獎勵區域,強化洞窟、機關解謎、觀景點等探索元素,並最佳化地圖交通與移動便捷度,讓玩家的冒險體驗更加豐富多元。

此外,地圖探索體驗將進一步改善,包括加入高度顯示羅盤、區域探索進度顯示、標記與自訂備註功能等,幫助玩家更高效地規劃路線,自由探索「賽特拉」大陸。分布在世界各地的副本內容也將進行重構,劃分為「遠征」、「迷宮」、「考驗」等多種主題玩法,並在重複挑戰中加入獎勵變化和類肉鴿隨機機制,讓每一次探險都能收穫全新的樂趣。

自開發之初便以「高度自由的角色養成體驗」為核心理念,本次基於全球封測的玩家反饋,開發團隊也對相關系統進行了進一步優化和擴展。首先,將強化不同屬性數值的指引,調整經驗獲取與成長曲線,並加入技能與裝備預設功能,讓玩家能夠靈活嘗試多種玩法流派,打造更符合個人偏好的戰鬥風格。即便是專注於採集與製造等生活類玩法,也能實現高等級成長,不必侷限於傳統刷怪升級路徑。

在裝備獲取方面,官方計劃進一步降低重複刷取帶來的疲勞感。除了新增獨特裝備的掉落途徑外,還將同步提供穩定可獲得的獎勵管道,並加入多樣化的被動效果收集元素,讓角色養成過程更加豐富有趣。

開發團隊將技術層面的最佳化列為首要任務,重點包括提升伺服器幀率穩定性、將部分特效處理轉移至 GPU進 行加速處理,以及最大限度地減少同步延遲,從根本上保障整體遊戲運行的流暢度與穩定性。

同時,遊戲整體的視覺介面也將進行大幅度改版,融入《超時空奧德賽》獨特風格的全新 UI 設計即將上線。選單結構、教學引導、任務標記等玩家常用介面都將迎來全面升級,操作體驗將更加直觀順暢。除此之外,團隊還計劃改良組隊協作、聊天互動、引導回顧等社交功能,讓玩家在探索世界與並肩作戰時,能夠獲得更便捷、更沉浸的交互體驗。

《超時空奧德賽》不僅會在系統、玩法和視覺表現等核心領域持續打磨,還將對音效與劇情進行全方位最佳化,為玩家帶來更加沉浸、情感共鳴更強的冒險體驗。遊戲將針對不同區域加入更多具有辨識度的主題 BGM,進一步烘托各個場景的獨特氣氛。同時,貫穿整個世界觀的主線劇情也將迎來大幅度重寫與改良,讓玩家能夠更加投入其中,與遊戲世界建立更深層次的情感連結。


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