Naughty Dog 發表,The Last of Us Part II《最後生還者 二部曲》截至今年春天已在全球出貨超過 1000 萬套,也感謝玩家的支持。藉由這個機會,Naughty Dog 發表追加發表了一連串《最後生還者》相關消息。
首先就是《最後生還者》登陸 HBO,希望創作出人物導向和具有電影感的故事,而 HBO 也投注大量心力,延續這樣的精神,讓這個作品能在全球的螢幕上播映。由《核爆家園》的創作者暨編劇 Craig Mazin 操刀,與執行製作人 Carolyn Strauss 和 Neil Druckmann 攜手合作,結合優秀的演員和幕後人員團隊,致力於忠實呈現原作故事和其錯綜複雜的世界。
秉持合作和忠於原作的精神,Neil 不僅擔崗節目的執行製作人暨編劇,也執導了影集的其中一集。將《最後生還者》改編成真人版電視劇,是工作室和 HBO 傾力合作的創意結晶。本作主角艾莉的配音員 Ashley Johnson 和喬爾的配音員 Troy Baker,也加入影集出演主要角色,令遊戲和電視影集的世界再度重疊,互相輝映。
《最後生還者》在近十年前於 PlayStation 3 主機上推出,創下工作室的優異佳績。喬爾和艾莉的故事持續強力號召世界各地的玩家,在此發表《最後生還者》將於 2022 年 9 月 2 日在 PlayStation 5 主機發行全新完整重製版,隨著技術和硬體效能大幅躍進,得以提升視覺保真度和互動性,目前也正在開發 PC 版本。
這款單人遊玩體驗實現了現代化的玩法,改善控制功能,並增加協助工具選項,讓更多人能暢玩。特效、探索和戰鬥也都進一步強化。善用 PS5 的強大硬體,提供 3D 音效、觸覺回饋和自適應扳機。老鳥粉絲和新玩家都會有機會以全新方式體驗《最後生還者 Part I》和前傳故事《Left Behind》。
在這次的重製過程,Neil 將接力棒交給遊戲總監 Matthew Gallant 和創意總監 Shaun Escayg,讓這項專案付諸實踐。Matthew 於十年前加入工作室,並投入《最後生還者》和《秘境探險 4: A Thief’s End》的製作過程。他擔任過《The Last of Us Part II》的首席系統設計師,並共同領銜開發 60 多種協助工具功能。Shaun 一開始是《最後生還者 Part I》和《秘境探險 4: A Thief’s End》的首席劇情動畫師。Shaun 在之後成為《秘境探險 The Lost Legacy》的創意總監。他們在該系列展現深厚的創意和技術專長,是負責執行此專案的完美人選,很快便會聽到他們宣布《最後生還者 Part I》的更多消息。
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