《暗黑破壞神 2:獄火重生》確定不支援 TCP/IP 連線

暴雪於 FAQ 宣布,Diablo 2 Resurrected《暗黑破壞神 2:獄火重生》將不會支援 TCP/IP 連線,代表玩家無法使用點對點,對等網路(P2P)的形式與好友同樂,將一律使用官方的伺服器連線。

暴雪表示:「《暗黑破壞神 2:獄火重生》Beta 測試和正式版遊戲都不會支援 TCP/IP。經過深思熟慮後,我們認為這個連線方式有潛在的危險性,影響到玩家安全的遊戲環境,因此決定不再支援此連線選項。」

雖然官方以防止駭客為由,停止 TCP/IP 的支援,但此舉仍引起玩家社群的訪談,有人表示這將對「快速通關(speedrun)」的社群造成影響,因為他們在遊玩《獄火重生》的同時,開啟某些需要獨立伺服器的模組,而這些模處使快速通關時必備的紀錄工具。另外,也有人懷疑暴雪的舉動是強制讓玩家使用 Battle.net。

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