《後室公司》7 月 30 日 Steam 正式上線

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由韓國遊戲公司 Hypercent 開發的 Backroom Company《後室公司》在 Steam 推出正式版。《後室公司》是以 SCP 都市傳說的後室系列為概念設計的遊戲,玩家將扮演超自然探索企業 Async Corporation 的僱傭特工,用生命在後室探索,錄影記錄和收集奇異現象數據,避開危險活著回來,也從中慢慢揭開公司其中的秘密。

後室可怕之處,在於平行的日常環境中充滿未知的異常,以及危險的怪物,再加上閾限空間和無盡的迷宮設計,在尋求出口的同時,還要面臨無法想像的恐怖。

本作便是以這個方向打造遊戲中的恐怖感,並且加入隨機地圖生成要素,使玩家每次加入遊戲都是全新體驗。面對充滿未知的緊張感,加上隨機生成讓日常場景中出現更多不合理異常帶來的突兀,緩緩營造的詭譎的氛圍,再配神出鬼沒可能讓玩家死亡的怪物的不斷追擊,成功營造出「後室」帶給玩家無限的恐怖驚嚇。除了,後室探索的恐怖外,遊戲也加入了零散線索劇情,在玩家收集的同時,也慢慢發現公司在這些沒人性的實況中背後真正的陰謀。

遊戲雖然可以單機遊玩,但多人組隊探索才能充份發揮人多力量大,畢竟物資是有重量,光靠一個人拿著,很難支撐玩家全部探索所需。在隨時都有怪物出沒的環境中,分工快速搜尋才是王道,減少曝露在危險之中,而且玩家有時候要收集奇異現象和錄影拍攝,拍攝這些致命的怪物也是工作內容,所以有人吸引怪物,有人拍攝也很重要。

有時候「同伴」不一定是同伴,為求生存玩家也可能出賣其他玩家逃生,在後室中出現的穿著防護的人,也可能是怪物化身而成。在後室中,多人合作也許能更為有戰略和合作的面對恐怖的環境,但也可能幫倒忙造成團滅。

7 月正式版加入了下水道、學校和辦公室 3 張全新的地圖,以及對應的新怪物,在探索這些地圖時,還要一邊想著「可能」出現的怪物,這種先入為主的幻想也會成為不錯的恐怖營造方式。遊戲還會不斷更新劇情讓玩家更接近後室公司的真相,當玩家發現不只要面對未知的恐怖,還要面對公司人為操控,這種接近真相的細思極恐感覺,也更容易讓玩家心理發毛。


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