《刺客教條:幻象》破關時長公布 遊戲規模大幅縮減

Ubisoft 表示《刺客教條:幻象》的平均完成時間為 20-23 小時。 

在接受法國 YouTuber Julien Chièze 的訪談中,Ubisoft 的首席製作人 Fabian Salomon 表示,如果玩家想要體驗《幻象》的所有內容,遊戲完成時間會落在 25-30 小時;只想破關主線的玩家,遊戲時間會減少到約 20 小時。 

幻象

Salomon表示:「Ubisoft 內部進行了大量的測試,所以我們會說,最近收到的遊玩時間平均約為 20-23 小時。」 

這個時間明顯低於《刺客教條:維京紀元》的平均完成時間,對於完美主義者而言,《刺客教條:維京紀元》可能需要數百小時。今年6月,Ubisoft 也提到,《刺客教條:幻象》的巴格達地圖大小不像《維京紀元》或《奧德賽》那樣巨大,而是接近《刺客教條:大革命》的巴黎或《啟示錄》的君士坦丁堡。 

《幻象》回歸了《刺客教條》的潛行本質,同時也重新設計了地圖大小和完成時間。《刺客教條》從 2017 年的《起源》開始逐漸成為角色扮演遊戲,並且在廣闊的《奧德賽》和《維京紀元》中持續演進,擁有巨大的開放世界。 

《刺客教條:幻象》讓玩家扮演刺客貝辛姆,遊戲背景設定在巴格達城,時間發生在《維京紀元》事件的前 20 年。 

本文轉自 IGN


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