超越《星空》的細緻度?《Star Wars Outlaws》不用程式生成 

Star Wars Outlaws開發商 Massive Entertainment 透露更多遊戲的開放世界,並聲稱不會採取《星空》般的程式生成路線。 

遊戲創意總監朱利安·格萊蒂(Julian Gerighty)在接受 Edge Magazine 採訪時表示,《Star Wars Outlaws》是一款設定在《帝國大反擊》和《絕地大反攻》之間的科幻冒險遊戲,採取了更多「手工製作」的開放世界設計。 

星戰

格萊蒂表示:「這是一個簡單的類比,但一個星球的大小可能相當於《刺客教條:奧德賽》中的兩個區域。可能是兩到三個區域。但這不是那種史詩般的重新創建整個英格蘭的方式。」 

目前還不清楚《Star Wars Outlaws》中會有多少個星球,但格萊蒂明確表示,這不會像同類型的太空角色扮演遊戲《星空》那樣成為一個無限的開放世界。Bethesda 最新的遊戲《星空》預計包含超過 1000 個星球,其中有很多程式生成的內容,但仍然比該開發商之前的任何遊戲更多手工製作的元素。 

本文轉自 IGN


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