《iRacing》、《SUPER PEOPLE》測試版和即將推出的《影武者 3》皆加入 NVIDIA Reflex 低延遲技術

圖一_玩家們能夠在當今全球首要的線上賽車模擬遊戲《iRacing》中使用-Reflex-技術

隨著本月份正式推出的《iRacing》《SUPER PEOPLE》,以及即將於 3 月 1 日正式推出的 Shadow Warrior 3《影武者 3》紛紛加入支援 Reflex 的行列,NVIDIA Reflex 技術持續進軍新的遊戲類型。本月份亦有新款相容於 Reflex 的顯示器與 NVIDIA Reflex Analyzer 等多項更新消息。

NVIDIA Reflex 持續於新的遊戲類型中降低系統延遲
繼前十大熱門第一人稱射擊遊戲中有八款遊戲支援 Reflex 後,其他類型的遊戲紛紛開始支援 Reflex,如平台遊戲《暗影火炬城 》及動作冒險遊戲《戰神》。

《iRacing》支援 NVIDIA Reflex
Reflex 於本月份開始支援賽車類型遊戲,玩家們能夠在當今全球首要的線上賽車模擬遊戲《iRacing》中使用 Reflex 技術。由於操作的精準度與毫秒間的影響對賽車類型遊戲來說極為重要,因此在《iRacing》中降低系統延遲將能使玩家們擁有最靈敏的駕駛體驗。在《iRacing》中開啟 NVIDIA Reflex,能將系統延遲降低至最多 20%。

《SUPER PEOPLE》測試版的系統延遲降低至最多 50%,並支援 NVIDIA DLSS
Wonder Games 所推出的《SUPER PEOPLE》測試版,在 Steam 平台上大獲玩家們的好評,最初只有短暫於週末開放測試,便有數十萬名玩家立即湧入遊戲裡超有趣且超級大的逃殺競技場,如此熱烈的盛況讓開發人員決定延長《SUPER PEOPLE》供玩家們測試的時間。

《SUPER PEOPLE》測試版每週都會進行更新並加入新內容,在最近的更新中加入支援 NVIDIA Reflex 和 NVIDIA DLSS,簡直是如虎添翼。正式推出後將加入光線追蹤功能,屆時 GeForce RTX 遊戲玩家們將能享受極致的體驗。

《SUPER PEOPLE》的玩家開啟 NVIDIA Reflex 功能後,可以將系統延遲降低至最多 50%,讓玩家們在遊戲中更所向披靡,且有機會在勝者為王的競技場上取得勝利。

更多 Reflex 相關的好消息:
●《影武者 3》在 3 月 1 日正式推出時將支援 NVIDIA Reflex
● 本月推出一款全新相容於 Reflex 的顯示器 Legion Y25g-30
● 最新的 GeForce Experience 更新內容在這款免費的應用程式中,加入自動的 NVIDIA Reflex Analyzer 配置,只需按下一鍵便能測量系統延遲性,操作極為簡單。
● 系統延遲挑戰

圖二_在《iRacing》中啟用-NVIDIA-Reflex,能將系統延遲降低達-20

Joe Gibbs Racing 車隊賽事與工程部門資訊長 Chris Gilligan 表示:「在設計實體賽車時,我們投入大量心血以確保轉向、油門和煞車系統能依照賽車手的指令做出最靈敏的回應。而我們的《iRacing》電競團隊也是如此,不同的是他們不是設計實體工程系統,但同樣須確保以最低的延遲將賽車手的指令輸入模擬引擎中。將賽車手操控系統、模擬引擎及影像顯示畫面之間的延遲控制在最低程度,不只能讓遊戲玩家們享受到最逼真的駕駛體驗,也能讓賽車手在虛擬環境中磨練操控車輛的技能。」

William Byron Racing 車隊電競車手暨 2020 eNASCAR Coca-Cola《iRacing》系列賽冠軍 Nick Ottinger 表示:「模擬賽車的技術持續在進步,尤其是這些技術讓我們能夠更精準地在遊戲中操控方向盤,這正是我們能夠發揮最佳的水準的關鍵,而 NVIDIA 的 Reflex 技術將讓遊戲體驗更上一層樓。我已迫不及待想要大展身手。」


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