《F1 22》和《刺客任務 3》名列 12 款加入支援 DLSS 的遊戲陣容

圖一_現已有超過-250-款支援-RTX-的遊戲和應用程式

NVIDIA 透過 NVIDIA COMPUTEX 2022 主題演講中,展示 RTX 技術持續發展的氣勢,包含光線追蹤技術呈現猶如電影般的視覺效果,而效能更強大的人工智慧技術則定義次世代的遊戲內容。

現已有超過 250 款支援 RTX 的遊戲和應用程式,較去年 COMPUTEX 所公布的數字又增加一倍,而 GeForce 玩家們也持續升級手上的裝備,現有超過 30% 的玩家使用支援 RTX 的硬體,而在開啟 RTX 的情況下,總計暢玩的遊戲時間超過 15 億個小時。

NVIDIA 深度學習超高取樣持續以同級最佳的效能及畫質,為超級解析度設定業界標準,現有超過 180 款遊戲和應用程式支援 DLSS。在今年的 COMPUTEX 中,玩家們引頸期盼的遊戲皆支援 DLSS,而在不斷增加的遊戲清單中,再加入 12 款支援 DLSS 的新遊戲。

廣受好評的《刺客任務 3》之開發商宣布於 5 月 24 日加入支援 NVIDIA DLSS 的陣容,提供光線追蹤不透明反射和光線追蹤陰影兩項效果。在將所有設定都開到最大且啟用光線追蹤的情況下,NVIDIA DLSS 將能以提升超過兩倍的畫面更新率來執行 4K 畫質的《刺客任務 3》。

台灣時間 5 月 24 日晚上 9 點,GeForce 玩家們將可透過 GeForce Experience 應用程式取得適用於《刺客任務 3》的 GeForce Game Ready 驅動程式。這個版本的驅動程式還能讓《沙石鎮時光》和《狙擊精英 5》的玩家們享受最佳的遊戲體驗。

圖二_《翼星求生》將於-6-月開始支援-NVIDIA-Reflex,提供更低的延遲性及更佳的反應速度。

其他 COMPUTEX 的最新遊戲相關消息:

.《F1 22》將於 7 月 1 日推出,上市時將支援 DLSS 和光線追蹤不透明反射、光線追蹤透明反射、光線追蹤環境光遮蔽和光線追蹤陰影等效果。
.《翼星求生 (ICARUS)》將於 6 月開始支援 NVIDIA Reflex,提供更低的延遲性及更佳的反應速度。
.更新後的《銀河洞穴大冒險》支援 DLSS 及 NVIDIA DLAA,開啟 NVIDIA DLSS 可將遊戲效能提升至多達 60%。
. 今年夏天推出的《生死輪迴 》將支援 DLSS 及光線追蹤反射效果。在 4K 畫質下將所有設定值開到最大,加上開啟光線追蹤與 DLSS,效能將提升超過兩倍。
.《戰吼挑戰》現已支援 DLSS 及 NVIDIA Reflex。在 4K 畫質下開啟這兩項設定值時,遊戲效能將提升兩倍,而系統延遲情況降低至多達 53%。
.《LEAP》在 6 月開放遊戲搶先試玩時將支援 DLSS,而 DLSS 可將遊戲效能提升超過兩倍。
. 現已上市的《吸血鬼:惡夜獵殺天鵝之歌》在開啟 DLSS 時,效能將提升超過兩倍,所有 GeForce RTX 30 系列 GPU 在 4K 畫質及設定值都開到最大的情況下,將可達 60 FPS 的畫面更新率。
.《Raji: An Ancient Epic》在 5 月 24 日上市時,將支援 DLSS、光線追蹤透明反射、光線追蹤環境光遮蔽和光線追蹤陰影等效果。在 4K 畫質下,NVIDIA DLSS 可提升至多達三倍的遊戲效能,在其他解析度下則是提升兩倍,讓玩家們能夠以超過 60 FPS 的畫面更新率享受《Raji: An Ancient Epic》精彩絕美的畫面。
. 今年夏天推出的《Turbo Sloths》將支援 DLSS、光線追蹤透明反射及光線追蹤陰影等效果,而 DLSS 可將遊戲效能提升超過兩倍。
.《Propnight》將在 5 月 24 日推出升級版,並將支援 NVIDIA DLSS,在 4K 畫質下遊戲效能提升至多達 85%。
. 現已推出的《Hydroneer》支援 NVIDIA DLSS,將遊戲效能提升至多達 50%,讓每位 GeForce RTX 玩家都能以 60 FPS 的畫面更新率,在設定值開到最大的情況下享受 4K 遊戲。
.《沙石鎮時光》將於 5 月 26 日推出時支援 NVIDIA Reflex,系統延遲情況將降低 34%。
.《Ghost》現已推出支援 DLSS 的升級版,可將遊戲效能提升 70%,每位 GeForce RTX 玩家都能體驗及享受《Ghost》的極致樂趣。
.《碳酸危機》將於今晚發布時支援 NVIDIA Reflex,系統延遲情況可降低 23%。


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