《絕對武力 2》即將開戰 ─ NVIDIA Reflex 縮短系統延遲時間達 35%

【NVIDIA新聞照片】《絕對武力2》即將開戰!NVIDIA-Reflex縮短系統延遲時間達-35

《絕對武力》開發商 Valve 推出 Counter-Strike 2《絕對武力 2》,這是《絕對武力》系列有史以來最大幅度的技術躍進,《絕對武力:全球攻勢》改採 Source 2 遊戲引擎,利用更新的繪圖 API 提升反應速度,打造出更逼真寫實的遊戲畫面。

系統延遲程度向來是玩家在遊戲中得以克敵致勝的關鍵,NVIDIA 與 Valve 攜手讓這款遊戲加入支援 NVIDIA Reflex,確保將系統延遲情況降到最低。

在《絕對武力 2》等這類競技射擊遊戲中,更高的畫格率(FPS)和更低的系統延遲性讓玩家們能更迅速地瞄準目標、並快速做出反應。由於 NVIDIA Reflex 所帶來的最佳延遲表現,PC 延遲時間低於 15 毫秒,再加上最高的畫格率,GeForce RTX 40 系列讓玩家能享受到極致的《絕對武力 2》遊戲體驗。此外,使用相容 GPU 的玩家可在《絕對武力 2》中啟用 NVIDIA Reflex,將系統延遲時間縮短達 35%。

NVIDIA Reflex 是遊戲裡必備的功能,可以縮短系統延遲時間,讓玩家更快進行各項動作,不僅在多人遊戲中具備競爭優勢,單打獨鬥時也能提升遊戲的反應速度。目前每個月有超過 5000 萬名玩家使用 NVIDIA Reflex,在前十大競技射擊類遊戲中,有九款遊戲支援 NVIDIA Reflex;此外,在支援的八十多款遊戲中,有90% 的 GeForce 玩家都有啟動 NVIDIA Reflex。


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