《小蒂娜的奇幻樂園》新情報 ─ 揭露魔射手和飛龍馭使兩種職業

2K 和 Gearbox Software 釋出了《小蒂娜的奇幻樂園》更新情報,帶來各種最新遊戲資訊,包括揭露魔射手和飛龍馭使兩種職業、「泣野潮境」等奇幻新環境,以及有關槍枝和傷害類型等等的新鮮內容。

《小蒂娜的奇幻樂園》遊戲體驗的核心是能夠透過豐富的外觀自訂選項和多重職業系統讓玩家混搭六種獨特角色技能樹,創造出自己心目中的完美英雄。除了先前介紹過的「詭術刺客」和「冰狂戰士」,這次又介紹了「魔射手」和「飛龍馭使」兩種職業:

• 魔射手是愛用槍枝廝殺的巫師,他們能釋放連續性的魔法和子彈,並可在彈指間將敵人轉變為無害的牲口。雖然其他人可能不會對他們的槍枝另眼相看,但魔射手在嚴密訓練下已將槍枝變成了魔法的延伸,並能在同時揮舞槍枝和魔導書時增強魔法,然後將其灌入武器中。

• 飛龍馭使是忠誠的的戰士,他們會揮舞一把靈體巨錘,同時釋放出噴火的飛龍夥伴,對敵人降下閃電和火焰攻擊。他們是一群意圖透過火焰和閃電替奇幻樂園帶來英雄事蹟的戰士團。他們的「真龍靈氣」可替其全體增加額外的火焰傷害和其他效果。


奇幻樂園有各式各樣的地點等著玩家去探索,這些地點有各自的劇情任務、紮實的支線任務、獨特的敵人,和更多等著玩家去發現的新玩意兒:

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• 泣野潮境充斥著許多危險。許多人都難逃其氣體的魔爪,更多人甚至會被不計其數又遍布生長的蘑菇和樹根所絆倒。對任何冒險者而言,最好的忠告就是在臉變得跟蘑菇一樣發紫之前趕快遠離那裡。第二點忠告是最好把罩子放亮點點,然後把鼻子、嘴巴和任何有洞的地方都牢牢堵上。

• 驚字塔被沉重無比的絕望和孤寂所環繞,幾乎能讓人嘗到空氣中的悲戚之感。塔裡的每條走廊上,都有活過來的骷髏、搖搖欲墜的活死人和心若死灰的頭骨徘徊其中。有幸進入此地的英雄,最好不要對眼前的任務心存僥倖:若未做好萬全準備,絕對後悔莫及。

• 克勞山上有眾多洞穴與峭壁,這些地方後來都成了繁忙的哥布林大城市,住滿了噁心的小哥布林和高大又暴虐的巨怪,成天為他們住在地底的神祇賣命勞動。然而,並非所有哥布林都對自己的工作感到滿意。革命的鼻屎正慢慢地在勞工的鼻孔當中形成。是時候選邊站了。


奇幻樂園是如此危險又如此美麗,有種類繁多的怪獸,包括高人氣的蘑菇仔:

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• 蘑菇雖然可愛,但它們只想把人大卸八塊。它們厚重裝甲的菇頂一翻開就會露出血盆大口中的森森白牙,打算把人一口吞下。森林的免疫系統會從四面八方襲來,不只派發芽器從遠方噴射胞子,還會用行走的菌落踏平地面,讓戰場上充滿真菌。

• 哥布林是某個糖分攝取過多、每天下午還會吃兩個墨西哥捲當午茶的造物主的手殘之作。小隻卻難纏,這些粗暴的小綠芽菜所到之處必定造成禍亂。他們以個體來說很弱,但他們成群結隊時就相當危險。喜歡時刻亂造東西的哥布林其實對各種遠距離武器和配備都相當在行。

• 巨怪在這世上只喜歡一件事情:就是把人揍扁。因此不只會發現它們從旁協助巨龍領主的骷髏大軍四處征戰,也會在巨怪兇惡的表親哥布林身旁找到它們。小心它們沉重的棒子和投擲的巨石,也千萬別放下護盾的防備—有些巨怪甚至學會了如何施法,穩當地弭平了智慧和智力方面的差距。


獨自享受劇情,或在無縫線上多人遊戲以及本機分割畫面模式中與多達三位好友組隊冒險,分享掠奪來的物品,或設法取得最耀眼的戰利品。請看遊戲機制的最新介紹資訊:

• 合作。說到解任務,人越多越好。在《小蒂娜的奇幻樂園》裡的英雄隊伍最多能集結四名掌命者一起拯救女皇的國度。當然,無論隊伍大小,蒂娜都希望確保能受到合理的挑戰,所以隊伍中若有更多玩家,敵人也會變得更加難纏。開始創造新的掌命者時,有機會在兩個選項中進行選擇,決定多人模式中處理戰利品掉落和敵人等級調整的方式。

• 槍枝。在奇幻樂園裡,玩家可以取得數以百萬的各種不同槍枝,每把槍枝都是以各式各樣不同的零件與部件隨機組裝而成,也都各自有著獨特的屬性。但所有槍枝都屬於六大基本類別之一,與玩家在環境中發現的六種類型彈藥相對應。

• 傷害類型。在《小蒂娜的奇幻樂園》中共有五種元素傷害類型可用:火焰、冰霜、閃電、毒素和黑魔法。開始對上敵人時,最好看一下他們的生命值條是什麼顏色,這表示哪種元素傷害對其最有效。

• 護盾。若想在奇幻樂園中存活,最好儘早找到護盾防身。裝備之後,護盾能將掌命者包覆在護盾魔法當中,這樣那柔軟的血肉就能輕鬆抵擋斧頭的劈砍與尖利的箭矢了。

• 戒指、護身符。戒指通常會賦予裝備配置固定的提升,例如提升主動技能持續時間、特定槍枝類型的傷害或彈匣大小、夥伴傷害等等的。護身符則更有可能賦予特殊效果,例如賦予一定機率在近戰攻擊命中後立即裝填目前裝備中的槍枝等等。它們同時能夠提升職業力量與傷害等屬性,有時能夠全面提升傷害,有時則是提高槍枝或狀態效果等特定方面的傷害。

• 稀有度。冒險的時間越久,就會對某個普世真理越發熟悉:戰利品完全不是生而平等。在《小蒂娜的奇幻樂園》中找到的武器、魔法和裝備都有著不同的稀有度,可以利用物品掉落時所發出的光芒顏色來快速辨識其稀有度。


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