【 心得 】好看到大家都想重返夜城!《 電馭叛客 邊緣行者 》到底有多神

CDPR 在 2020 年推出的《電馭叛客 2077》絕對是遊戲史上的一大笑話,不只遊戲最終成品跟宣傳有非常大的落差,遊戲本身的品質也很粗糙,Bug 多完全是意料之內,但超高的閃退頻率還有存檔損毀這種超嚴重的問題,都讓 CDPR 一下子從業界良心變成業界笑柄。 

發售的失敗也不代表遊戲就徹底涼了,CDPR 後來還是有在持續更新。在今年放出的 1.4 版大更新後,《電馭叛客 2077》雖然還是跟宣傳有落差,但也算是一款值得一玩的遊戲。 

除了遊戲持續更新,CDPR 對於電馭叛客這個 IP 也有其他的規劃,明年會有一個大型擴充包,而且基哥扮演的銀手強尼會回歸,還有一部由 TRIGGER 扳機社製作 Netflix 發行的衍伸動畫《邊緣行者》。 

今天就要來跟大家聊聊這部在專業影評網站爛番茄拿下 100% 新鮮度的滿分動畫 -《電馭叛客 邊緣行者》。 

圖3

內容會有一些小雷,還請擔心的讀者先略過。 

我本人其實沒有看動畫的習慣,更別提遊戲改編或是遊戲衍伸這種一聽就很有可能是地雷的作品,但是在去年看過 LOL 的《奧術》之後,我就決定給《邊緣行者》一次機會。不看還好,一看就停不下來,直接顛覆了我的刻板印象。動畫開播的第一天我就把 10 集全部追完。這樣還不夠,隔天我把日配換成英配又看了一遍。之後的每一天就是循環播放《I Really Want to Stay at Your House》。 

《邊緣行者》好看的地方在於動畫完成度非常高,角色討喜、劇情一氣呵成,而且不管有沒有玩遊戲都能享受這部動畫。玩過遊戲當然更棒,你可以看到一大堆遊戲裡出現過的要素,像是:幻舞、神機醫、神機錯亂者、鎮靜特勤組、來生酒吧,還有若惡跟亞當碎骨也都有在動畫裡出現。 

如果你是一個夠硬核的玩家,在聽到主角的名字後,就能猜到劇情走向了,畢竟「大衛馬丁尼茲」這個名字,在來生酒吧的酒單上出現過,能出現在酒單上的人都是銀手強尼、阿傑這樣的傳奇人物,至於他們的共通點懂得人都懂。 

劇情雖然就是一個默默無名的窮小子,靠著努力還有一大堆的改造物,最後力爭上游成為傳奇的老梗故事,但超重口味的戰鬥跟緊湊的節奏,都能成功抓住觀眾的注意力。 

節奏快、重口味都只是陪襯,劇情要好就要有核心價值,動畫的故事也成功抓住電馭叛客的精神 – 「活的一文不值,死的像個傳奇」。主角大衛在貧窮的單親家庭長大,沒有錢就只有一條命,所以不管做什麼事,都是賭上自己的命。劇情中的其他角色也一樣,總是在鬼門關前走一遭,這樣的緊張情節也大大地強化了戲劇張力。 

我們不能選擇自己的出生,但可以選擇自己的死亡。如果要走,就要走得轟轟烈烈。活的灑脫,死的壯烈,這是所有角色的價值觀。賽博龐克的世界雖然野蠻,但擺脫了文明的束縛人類能更自由更奔放,也因為社會的規則只剩下弱肉強食,為別人犧牲的情操又更難能可貴,這種狗血英雄主義不管看再多遍,都還是會忍不住流淚。 

故事能夠成功,還有一個原因是它反映了我們的生活,一開始的大衛只是為了母親而活,他一輩子就是為了達成母親的期待。這種「被活著」的人生相信大家都很有感觸,很多時候我們做事不是出自於自己的意願,而是別人的期待。所以當大衛在露西身上找到活下去的目標,生命才真正有了意義,也滿足了我們生命中不完整的缺憾。 

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好的故事還需要好的角色,不管是為了露西願意犧牲一切的大衛,還是只想守護大衛的露西,兩個人對愛情的付出,都讓我們很難不去愛上這對情侶。除了兩位主角,整部動畫的其他角色也都有自己的故事,而不是依附在主角上。最讓人印象深刻的就是反差拉滿的瑞貝卡,一個滿口髒話的暴躁小蘿莉,開口閉口都在噴大衛,但每次行動最關心大衛的也是她,鮮明的形象有誰不會愛上她呢。 

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扳機社的作畫風格也很適合賽博龐克的題材,亮麗跟骯髒、金屬跟肉體這些強烈對比,都跟扳機社大膽的用色很搭。他們家過去的動畫也都是滿滿的撒必斯跟重口味,很能駕馭賽博龐克中的成人要素。  

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配樂沒什麼好說的,《I Really Want to Stay at Your House》本來只是一首偶爾會在遊戲中電台聽到的音樂。在看完動畫之後,整個意境就提升了好幾個檔次,直接就烙印在腦袋裡,每天就是 YT 循環播放,聽著聽著還會不自覺地哭出來。 

整部動畫還是有一些小缺點,因為只有 10 集造成有些情節真的太趕,大衛跟露西的心境轉變太突然,魅音的故事也有點太倉促了,他的過去沒有交代清楚,整條故事線就收尾了,還有幾場戰鬥戲的作畫有點崩掉。除此之外,我實在找不到太多缺點。 

雖然動畫跟遊戲沒有直接的關聯,但是大衛的傳奇故事也滿足了我們探索夜城的欲望。讓我們看到在 V 之前夜城發生過的風風雨雨,在等待劇情擴充包的同時,能先過過乾癮。 

動畫本身的水準很高,但能有現在的話題性還是要感謝遊戲的宣傳,賽博龐克本來就不是一個主流的題材,是遊戲的廣告夠多這部動畫才會有夠現在這麼高的關注度。 

圖1-9

另外,不得不說 CDPR 非常高明,很懂得搞宣傳,基本上動畫裡出現過的場景都可以在遊戲中找到,所以在看完動畫後,真的會很想要重回夜城,把動畫出現過的地點都親自走一遍,回味一下關於大衛的點點滴滴。我自己就是一邊聽著《I Really Want to Stay at Your House》,一邊等著遊戲載好。所以動畫開播後,2077 的遊玩人數也從平常的 1 萬人左右直接飆漲到 8 萬人。 

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在 1.6 版更新後,CDPR 也把動畫出現的內容加到遊戲中,只要完成動畫的聯動任務,就可以拿到大衛一直穿著的外套,如果來到動畫最終決戰的荒坂大樓前廣場,也能找到瑞貝卡的霰彈槍「狂膽」,拿來噴人真的很爽,不過隱藏效果是減少落地傷害,只能說 CDPR 真的很懂玩,還跟動畫有 Call Back。 

除了服裝外,真的要在遊戲中弄出大衛的 Build 也不是不行,只要找一個傳奇等級沙德威斯坦,就可以像大衛一樣在動畫裡大殺四方。 

當然除了回味跟巡禮,相信所有人在看完動畫後,回到遊戲最想做的一件事就是回去反覆虐殺亞當碎骨。在遊戲裡,他一點都沒有最終魔王的樣子,我們三兩下就處理掉了,但動畫的氣場直接蓋過主角光環,真的讓人見識到他恐怖的地方。大衛在動畫裡滿足了我們人生的缺憾,我們能報答他的方式,就是代替他在遊戲中虐殺亞當洩恨。 

總體來說,《電馭叛客 邊緣行者》值得花上 3 個小時好好體驗,它成功掌握了賽博龐克的精髓,展現了一個利益至上的世界,卻又讓我們看到了人性的無私。成功的人設會讓我們發自內心的喜歡這些角色。大膽的用色把夜城的反差拿捏得恰到好處。適量的暴力跟煽情增加了不少可看性。神來一筆的配樂絕對是印象深刻。 

如果你沒有玩過 2077,這部動畫非常適合當作進入夜城的入場券。如果你玩過但不喜歡 2077,這部動畫會給你一個重新愛上 2077 的理由。如果你玩過並且熱愛 2077,那麼大衛馬丁尼茲絕對會是你遊戲生涯中,一個印象深刻的名字。 

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