《Scarf》
發售日期:7 月 6 日
發售平台:PS5、PS4、Xbox Series X/S、Xbox One、PC
看到《Scarf》這款遊戲,我當下馬上想到的是《奇異博士》。我們的主角本名叫作圍巾,他的夥伴是一條有魔法的圍巾。這條圍巾的能力跟奇異博士的披風差不多,可以變成滑翔翼延長滯空的時間,或是化成翅膀增加跳躍的高度,是平台跳躍跟解謎的最佳工具。
遊戲的步調偏慢,整體的環境很清新。我們會漫遊在叢林、沙漠、冰源,還有各式各樣的生態區中,與當地的小生物一起找出解謎的方法。遊戲的劇情像是提供給大人小孩的寓言故事,去反思到底什麼是英雄,命運又代表什麼?
遊戲已經在 PC 上發售了,評價還算不錯,媒體主要稱讚美術風格跟謎題的創意,七月正熱,來款清新風的遊戲可以降降火。
《GYLT》
發售日期:7 月 6 日
發售平台:PS5、PS4、Xbox Series X/S、Xbox One、Switch、PC
不少玩家應該都聽過《GTFO》Get the FXXk out 這款超 Hardcore 的射擊遊戲。今天介紹的《GYLT》跟《GTFO》一點關係也沒有,純粹只是都用縮寫當名字。GYLT 其實就是 Get Your Life Together,要別人好好振作。
遊戲發生在美國的虛構礦坑小鎮,主角的好友艾蜜莉被捲入一個詭異又憂鬱的世界中,這裡噩夢與現實互相重疊。我們可以選擇偷偷摸摸利用聲音跟機關引開怪物,或是硬起來面對恐懼,跑給牠追。能拯救朋友的方法就是好方法。遊戲的美術風格保有童趣,不過氣氛看起來是夠毛夠詭異,裡面的怪物長得也是真獵奇。
《Oxenfree 2: Lost Signals》
發售日期:7 月 12 日
發售平台:PS5、PS4、Switch、PC
《Oxenfree》在 2016 年憑藉著弔詭的畫風,出色的氣氛營造,以及頗有深度的對話系統,講述了一段引人入勝的故事,在玩家跟媒體之間都有不錯的口碑。久違的續作《 Oxenfree 2: Lost Signals》在 7 年後才發售,更很意外的是,這款遊戲的發行商居然是 Netflix。
二代的故事主角 Riley 是環境研究員。在回到家鄉後,她周圍的電子設備出現超自然干擾訊號。她發現是來自附近的島嶼,於是決定著手展開研究,而捲進超自然的謎團中。
遊戲的對話系統和大多數的遊戲有明顯的區別。在對話過程中主角會有多種想法,我們可以當個很難聊的人,隨時打斷對方發表自己意見,遊戲的劇情也會因為對話不同有不一樣的走向。
《瑪莉的煉金工房 重製版》
發售日期:7 月 13 日
發售平台:PS5、PS4、Switch、PC
《萊莎的煉金工房》系列在今年 3 月寫下句點,不過光榮可沒打算就這樣讓玩家們告別這個 IP。為了慶祝系列 25 周年不只宣布萊莎系列要動畫化,還要帶領玩家們回到一切的起點,推出《瑪莉的煉金工房》的重製版。
這款是 1997 年在 PS1 主機上發售的遊戲,遊戲保留原本的 Q 版二頭身風格,把人物與場景 3D 化。全新的立繪用現代化的畫風重新詮釋經典角色。原版遊戲只能透過傳送來移動,不能在城鎮自由移動。現在城市跟野外都是我們探索與蒐集素材的好地方。
這款遊戲當年不走勇者打敗魔王,拯救世界的 RPG 套路。我們要操作成績吊車尾的瑪莉,想辦法在 5 年內,運用手邊的素材跟學校的煉金工房,做出讓他滿意的成果,好從學校畢業。此外這次重製版還追加了一個「無限期」模式,也就是不受五年限制,之後玩家仍可以盡情的做自己想做的,直到主動觸發結局為止。
《異域龍潮》
發售日期:7 月 14 日
發售平台:PS5、PS4、Xbox Series X/S、Xbox One、PC
當卡普空說要出一款關於恐龍的遊戲時,我以為他們打算喚醒沉寂許久的《恐龍危機》系列。直到他們公布《異域龍潮》一款第一時間直接聯想到《冒險聖歌》的恐龍遊戲。
在未來的世界,因為時空扭曲的關係,天上開始下起了恐龍。作為對策,人類研發動力機甲,來對抗如滔滔江水連綿不絕的掠食者。這是款團隊 PvP 的動作遊戲,主要模式叫做「恐龍生存戰」。
它的 PvP 跟我們認知的對戰不太一樣。獲勝條件不是比殺死對手,而是目標導向。每個階段會有不同任務,哪一方完成任務快就能勝出。中間也會穿插兩邊要對射,甚至互相幫忙的橋段。只想玩 PvE 的玩家就很抱歉,雖然有 SAVAGE GAUNTLET 這個以高難度 PvE 為主的模式,不過須要完成所有的恐龍生存戰。
遊戲提供 10 套動力機甲,分成我們常見的輸出、坦克、支援。機甲可以透過模組強化效能,可惜武器是綁定的。有趣的是比起不少遊戲綁定角色,或是需要陣亡才能切換,我們可以在任何時刻切換機甲,應付所有任務跟場面。
《異域龍潮》目前已經有兩次 Beta,體驗過覺得不愧是動作遊戲大廠卡普空,近戰手感很棒,遠程玩起來真的就是聖歌。有朋友好玩很多,沒朋友的話,你們要自立自強啊。
《Turbo Overkill》
發售日期:7 月 18 日
發售平台:PS5、PS4、Xbox Series X/S、Xbox One、Switch、PC
近幾年射擊遊戲吹起一陣復古風,不少遊戲拋棄細緻的貼圖跟材質包,改頭換面用上 8 bit 的點陣風格。像是《戰鎚:爆彈槍》、《Prodeus》,都是這種風格還不錯的遊戲。
《Turbo Overkill》這類遊戲的特色就是高速戰鬥,求一個爽,所有武器帶好帶滿,小朋友才做選擇。敵人數量跟番茄醬管飽,開槍要開到手指抽筋。畫面不精緻沒關係,噴血、爆炸、火焰的特效例子夠刺激就行。更酷的是主角竟然有一隻腳是電鋸,神作 10/10。
Steam 有搶先測試版,遊戲在將近 2000 則的評論中拿下壓倒性好評,正式版 1.0 會登上全平台。
《皮克敏 4》
發售日期:7 月 21 日
發售平台:Switch
《皮克敏 4》應該可以算是有生之年系列了,距離上一款也等了十年。主角降落在一個有許多危險原生物棲身的神祕星球,遇見可愛的小生物皮克敏。不同顏色的皮克敏有著不同的能力,紅色耐火、藍色游泳,這次有個新的冰凍皮克敏,可以凍結原生生物還有水面。
這款遊戲不難又有教育意義,單隻皮克敏很弱,而團結力量大。聚集夠多皮克敏能搬運重物、破壞牆壁。另外值得注意的是這代有宇宙犬歐慶,肥肥圓圓、憨厚憨厚,可以獨自搬運重物,破壞障礙物,還可以載著主角過河。既然是狗,當然就可以追蹤物品氣味,指引方向。在玩法上面又更多元一些。
《遺跡 2》
發售日期:7 月 25 日
發售平台:PS5、Xbox Series X/S、PC
《遺跡:來自灰燼》在 2019 年靠著便宜大碗還算小有名氣的作品。這款遊戲的機制跟一般的射擊遊戲差滿多的。衝刺跟翻滾會消耗體力值,補血藥有數量限制,沒有存檔點,重生會在固定地點,而且敵人會復活。是不是越聽越有黑魂的味道。沒錯,這款遊戲當年也有不少玩家稱為「射擊版黑魂」。
《遺跡 2》可以說是繼承 1 代的所有要素。黑暗奇幻的世界觀,略為硬核的戰鬥,豐富的技能種類,多樣化的武器。從釋出的消息來看,這次隨機性的部分更多了,以前只有迷你副本跟魔王是隨機生成,現在一般敵人跟 NPC 也會改變位置。 3 種全新職業,有輸出為主的槍手、帶著夥伴的訓犬師,跟皮粗肉厚的挑戰者,能玩出什麼新花樣,就看大家的技術跟武器了。
《太空無垠:A Telltale Series》
發售日期:7 月 27 日
發售平台:PS5、PS4、Xbox Series X/S、Xbox One、Switch、PC
Telltale Games 一間把故事跟抉擇做到極致的團隊,玩他們家的遊戲都要先吞個胃藥,不然遊戲中的道德難題實在是非常胃痛。雖然他們的遊戲口碑很好,可惜太過劇情向,最終還是賣不好而破產了。而在重組後過了 4 年,他們終於贏來新生的第一款遊戲 – 《太空無垠:A Telltale Series》。
這個 IP 是 Syfy 平台的電視劇,後來轉交給亞馬遜,主要是改編自科幻小說《蒼穹浩瀚》。故事發生在 23 世紀,人類的總人口數到達 300 億,太空旅行也成為常態。除了地球之外,月球跟火星都是人類的殖民地。不過火星政府卻脫離地球自行宣布獨立,與地球進入冷戰的狀態。另一邊,居住在內行星帶的一群人,也因為文化不同而組成外環碎星帶聯盟。高度軍事化的火星與地球間的關係劍拔弩張。地球要內部面對高度 AI 化造成的高失業率,外環碎星帶聯盟正伺機而動準備起義爭取獨立。所有的戰火一觸及發。
遊戲故事是影集的前傳,將會引領我們進入這個充滿政治鬥爭與生存危機的科幻世界。整個世界觀很適合 Telltale 做他們擅長的事。強迫我們在極端的壓力下選擇要以大局為重,或是當個重情重義的好人。喜歡胃痛劇情的玩家,值得期待。
《黑社會的崛起:荒謬版》
發售日期:7 月 31 日
發售平台:PS5、PS4、Xbox Series X/S、Xbox One、Switch、PC
《黑社會的崛起》是 1995 年的老遊戲,風格跟前面介紹過的《Turbo Overkill》一樣,都是古早味。我們要跟著受訓精良的特遣隊一同潛入充滿狂熱邪教徒的危險島嶼,試圖阻止他們想要摧毀附近城市的致命陰謀。
這次推出的《黑社會的崛起:荒謬版》,會帶來 4K 版本的高清像素畫面,收錄過去推出的所有 DLC,並提供全新的原創劇情跟加入多種多人模式,喜歡懷舊情懷的玩家,也可以享受原版的 BGM ,回味往日情懷。
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