如果你已經到了在《戰神:諸神黃昏》中遇到海姆達爾,你就會知道他有點讓人難以忍受。就連遊戲的總監 Eric Williams 也這麼認為,他甚至稱北歐的先見之神是個混蛋。
在接受 IGN 的採訪時, Williams 解釋了讓海姆達爾如此煩人的原因。根據總監的說法,這源自於他的能力,便是能夠預測對手的一舉一動。他進一步解釋海姆達爾的本性不壞,問題是來自於他的能力。海姆達爾因為可以預見每個人的意圖,這就讓他覺得每個人都很噁心,所以他封閉自己的內心。
在《戰神:諸神黃昏》中,海姆達爾是克雷多斯的主要對手之一。北歐神話中的真正海姆達爾並不像他那麼糟糕,Williams 認為遊戲版本是一個「創造性的決定」,他在閱讀海姆達爾的相關文章,還提到他有金牙。這也提供 Williams 不錯的主義,讓海姆達爾這個角色變得更欠打。
海姆達爾由 Scott Porter 飾演, Williams 說他絕對愛上了這個角色。Porter 想知道為什麼海姆達爾沒有在戰神發售前得到任何宣傳,開發團隊告知他希望這個角色是一個驚喜。
與海姆達爾的實際戰鬥,被譽為遊戲中最好的之一,設計這場戰鬥對聖塔莫尼卡工作室來說是相當具有挑戰性。要如何設計一場打不到敵人的戰鬥,是件非常有挑戰的事。主要的戰鬥設計師很不幸的還是個新人,這份工作讓他頭痛萬分,不過他還是堅持住了,並設計出一場難忘的戰鬥。
(本文轉自 IGN )
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