
就像 Wii 與 Wii U,任天堂 NX 的目標在於透過先進的硬體打造更棒的遊戲
這陣子談到與 Microsoft「Project Scorpio 天蠍計畫」有關的話題時總會聽到「浮點運算」這個詞,想必 PlayStation Neo 發表時多多少少也會與其扯上關係。然而,如同過去 Wii U 主機的定位,強大的硬體效能恐怕不是任天堂 NX 的強項,畢竟比起在尖端技術方面大做文章,任天堂更擅長展示他們獨具創意的遊戲作品。
任天堂美國分部總裁 Reggie Fils-Aime 表示:「主機對我們而言最重要的關鍵不是硬體、不是浮點運算,也不是某個系統能有多大的馬力。對我們而言,遊戲內容才是重點。我們正努力將最棒的娛樂體驗帶到 Wii U 和未來的 NX。也因此,無論 Microsoft 或 Sony 要如何在新硬體上爭辯,那都是屬於他們的戰爭。」
我想這大概就是任天堂決定不要在今年 E3 公開發表 NX 的原因,不過 Sony 或許也抱持著類似的想法。至於單純就任天堂方面,The Legend of Zelda:Breath of the Wind《薩爾達傳說:荒野之息》倒是成功表現出結合現代遊戲風格的傑出成果,即便背後所支援的硬體效能有限。倘若 NX 推出的時候能有更多像《薩爾達傳說:荒野之息》一樣的遊戲,那麼任天堂依舊不失其特色與魅力。
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