《ReCore》受到 Metroid《銀河戰士》與 Zelda《薩爾達傳說》系列作品啟發

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Xbox One 眾多獨佔遊戲之一的《ReCore》於今年 E3 展當中首次亮相,可惜當時官方僅公布一支動畫式的宣傳影片而沒有透露太多細節。然而其工作室 Armature Studio 的合夥創辦人兼前 Metroid Prime《銀河戰士 Prime》製作人 Mark Pacini 在最近接受美國電玩媒體 The Verge 訪談時提到,ReCore 這部作品的構想恐怕正是來自《銀河戰士》與 The Legend of Zelda《薩爾達傳說》系列遊戲。
ReCore 算是 Amature Studio 與 Mega Man《洛克人》系列創作者稻船敬二旗下工作室 Comcept Inc. 共同開發之作。而 Pacini 也坦承當他首次與 Microsoft 洽談這項合作案時,並不認為是個好點子,主要是由於 Xbox One 初期宣布的種種限制引起不少玩家反彈,加上官方似乎將部份心力投入在製作影片與電視節目上。
不過,顯然 Microsoft 並沒有忘記要替眾多玩家們爭取更多獨佔遊戲,並且承諾不會提出像是必須和 SmartGlass 應用程式或是 Kinect 體感配合等要求。
Pacini 說道:「對我們而言,感覺就像前方跑道上的阻礙都已經一掃而空,也因此當務之急就是專注去製作一部真正的好遊戲,並且加入更多點子來讓這部作品更具特色。」
ReCore 預計會在 2016 年第一季推出,也就是明年 3 月 31 日之前。話說今年 11 月時,Xbox One 負責人 Phil Spencer 就曾暗示「ReCore 將會在 2016 開始釋出大量情報」。
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