《Rocket League》開發商保證會為 Xbox One 版本的遊戲擴充內容提供「強力的後續支援」

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「Psyonix 計畫要為 Xbox One 版本持續提供更多的遊戲內容。」


當紅賽車足球遊戲《Rocket League》將會在 2016 年 2 月登陸 Xbox One 平台,而且日前遊戲開發商 Psyonix 工作室分享了更多關於發售時收錄的遊戲內容以及未來將會提供哪些遊戲擴充內容。


首先,《Rocket League》過去推出的三款遊戲擴充內容–「Supersonic Fury」、「Revenge of the Battle-Cars」以及「Chaos Run」全部都將會收錄在售價為 20 美金(約新台幣 657 元)的遊戲本體中。綜合起來,這些遊戲擴充內容一共導入了 6 款全新的賽車以及超過 50 種改裝套件。除此之外,《Rocket League》的《回到未來》主題遊戲擴充內容將會在明年 2 月正式上市時同步開賣,不過目前官方還沒有公布此遊戲擴充內容的確切價格。


Xbox One 版本的《Rocket League》也將會推出 Xbox One 平台獨佔的車款,包括「HogSticker」(以《最後一戰》為主題)以及「Armadillo」(以《戰爭機器》為主題)等。各位玩家可以在下方的圖片中看到這兩台獨特的車款。


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Xbox One 版本獨佔的遊戲陣容分別是以《最後一戰》以及《戰爭機器》這兩個重量級系列為設計主軸


放眼未來,Psyonix 表示他們計畫要為 Xbox One 版《Rocket League》提供「強力的」後續支援,隨著時間陸續推出免費以及付費的遊戲擴充內容。


這間工作室表示:「各位玩家也可以期待這款遊戲推出更多的更新。從這款遊戲於今年稍早上市至今,《Rocket League》已經釋出了 10 波大型更新檔,而且 Psyonix 計畫要為 Xbox One 版本提供強力的後續支援,其中包括免費的下載內容以及更多的付費下載內容擴充包。」


《Rocket League》最初是在今年 7 月於 PlayStation 4 以及 PC 等平台上推出,截至目前已經累積了 800 萬名的玩家。在官方正式發表之前,就已經有報導指出這款遊戲的 Xbox One 版本出現在娛樂內容分級委員會的名單中,間接暗示了《Rocket League》即將登陸微軟的家用遊戲主機。


不過雖然 Xbox One 版本的《Rocket League》將會為玩家打造獨佔的遊戲內容,但是卻仍然缺少了 PS4 以及 PC 等版本的有支援的重要功能:那就是跨平台連線遊玩功能。


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雖然 Xbox One 近來也開始強調跨連線平台遊玩功能的重要性,可惜的是這次推出的《Rocket League》並不會支援這項功能


在回答是否能夠與 PS4 以及 PC 平台的玩家一起進行連線遊玩的問題時,《Rocket League》的官方推特帳號回應:「Xbox 平台並不支援與其他系統之間的跨平台連線配對功能,這是目前所有遊戲的共同規定。」


跨平台連線遊玩功能在 Xbox Live 平台上並不是從未出現過,不過目前還仍然非常稀少。2007 年推出的《闇影狂奔》就曾支援 Xbox 360 以及 PC 等平台的玩家一起進行遊戲,同時於今年初上市的《IDARB》也同樣支援 Xbox One 以及 PC 等平台之間進行連線,當然未來推出的微軟本家大作《神鬼寓言:傳奇》也將以此功能作為主打。





來源:GameSpot

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