《對馬戰鬼》推出更新,新增更難與更簡單的難度選項

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開發商 Sucker Punch 於今日(28)推出 Ghost of Tsushima《對馬戰鬼》更新,新增「Lethal」更高難度以及「Lower Intensity Combat」模式,給予玩家不同面向的難度選擇。

Lethal 難度:

  • 敵人的武器將會更具殺傷力,但境井仁的武士刀也更加致命。(考慮到官方特別標註境井仁的武士刀,可能代表戰鬼武器的威力沒有提升。)

  • 敵人會更積極地參與戰鬥。

  • 敵人會更快發現玩家。

  • 格擋以及閃躲的時機更短。



Lower Intensity Combat 模式:

  • 按住 L1 格擋可以擋住原本無法格擋的攻擊,但某些特定攻擊還是必須閃躲。

  • 敵人對玩家造成傷害後會停止攻擊,玩家的重攻擊可以打斷蠻兵的 Combo 技,給予玩家更多喘息恢復的空間。

  • 玩家用決心補血時,敵人不會發動攻擊。

  • 敵人察覺累積速度變慢。


此外,更新後的字幕、目標提示等大小可以放大至150%,字幕顏色也可以更改為黃色、藍色、紅色以及綠色。(官方文章)

《對馬戰鬼》正在PS4平台發售中。


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