Rockstar 在兩週之前正式公開了 Red Dead Redemption 2《碧血狂殺 2》的首支遊玩內容展示影片,而藉此驚艷了全球玩家。而這部影片的最主要的內容,當然就是聚焦在展示《碧血狂殺 2》的遊玩機制和系統的運作方式,而這些內容想當然看起來非常驚人,但除此之外,遊戲展示中那純粹與簡單的驚人畫面也震撼了所有關注這款作品的玩家們。

不久之後,官方揭露了這部《碧血狂殺 2》的首支遊戲展示畫面是在PS4 Pro 主機上所擷取下來的結果,而遊戲技術分析頻道Digital Foundry 現在仔細分析了這部預告片,並鑽研了影片幕後的秘辛,得出了一篇關於本作在技術方面的報告,包含了《碧血狂殺 2》的解析度、畫面幀數等其他資訊。
內容的細節真的十分豐富,有興趣可以觀賞上方影片了解更多內容,但最主要的重點似乎也非常明顯,至少就以《碧血狂殺 2》在這部遊玩揭露影片中公開的內容來看,本作在PS4 Pro 平台上能夠以渲染的方式達到看似 1920 x 2160 的解析度。雖然並沒有辦法稱得上是真正的原生 4K 解析度,而水平軸的像素也達到了該有的程度,就如同Digital Foundry 所提及的,真正的解析度依然能夠達到 1440p 以上。具體來說,如果讓解析度達到 1440p 的話,整體的細緻度就能夠提高 12.5%。

至於畫面幀數的部分,由於這部《碧血狂殺 2》的遊玩內容展示影片是以 30fps 的畫面幀數來介紹一款 30fps 作品。似乎不太可能光靠影片就分析出遊戲的穩定程度,然而,Digital Foundry 表示就以這部遊玩展示影片的內容來說,全程完全沒有出現任何掉幀的情況。
很顯然的,由於這些分析內容純粹是根據這部《碧血狂殺 2》遊玩內容展示影片所得出的結果,玩家們並不應該把這個分析結果直接當成最終成品能夠達到的效果,但這依然讓我們看到了能夠期待什麼樣的成果,而就以目前來說,這的確十分令人驚艷。

如果你好奇《碧血狂殺 2》比起前作帶來了什麼樣的大躍進,可以觀賞下方影片,看看兩款遊戲在畫面上帶來了什麼樣的進步。
《碧血狂殺 2》預計將於 10 月 26 日在 PS4 以及 Xbox One 平台上推出。



