
《最後生還者二部曲》公布海量遊戲細節 前作主角「喬爾」依然健在
今日的 E3 展實況訪談中,Naughty Dog 頑皮狗的幾個核心遊戲製作人分享了許多關於《最後生還者二部曲》的內容細節。
- 艾莉的體格和力量都不如喬爾,所以她的戰鬥風格會更有創意也更敏捷,但是同樣致命。
- 遊戲的潛行系統會根據草叢葉片的緻密程度以及艾莉的狀態(蹲伏或趴下)來決定敵人對她的可見度,與前一代相比在細節上差別更大。
- 這次遊戲中改良許多玩家在戰術上的選擇,頑皮狗在這上面下了很多工夫。
- 遊戲的 AI 變得更聰明,他們會互相合作,根據現有資訊做選擇,而且會稱呼彼此的名字,就像真人一樣。另一方面,艾莉在閃躲以及製作道具的能力也有所提升,而這兩點同時提升了遊戲的張力。玩家要技巧性地利用現有資源,才能戰勝這些聰明的敵人。
- 頑皮狗重新檢視了遊戲的近戰系統,並且將它設計的更為複雜有深度。玩家現在可以從防禦為出發點來使用近戰武器,就像從 2D 進化成 3D 一樣,現在進戰武器也能夠一次對付多個敵人,而且玩家還可以自行決定角色進退的時機。
- 當艾莉閃躲時,會有個系統分析攻擊襲來的方向,而艾莉會做出與之相符的反應。
- 艾莉可以使用多種武器,每一種都有不同的動作,這些武器都可以和環境與艾莉本身有不同的互動。
- E3 展示出的片段其實是很開放的,任務會隨著玩家的選擇導向不同結果,也有可能會出現某些意外的遊戲畫面。
- 玩家在戰鬥中可以做的選項有很多,避戰也是其中之一,製作團隊鼓勵玩家根據環境與故事線來選擇自己的遊玩風格。在遊戲中逃跑也很重要,而且每個關卡都會提供躲藏以及逃走的路線,逃跑的方式變得更加多元,與敵人正面交戰並不是唯一的選項。
- 遊戲中會有可升級的武器與多種類型的彈藥可供製作,兩者與遊戲的槍戰系統都有很緊密的關聯。
- 感染者對主角依舊是很大的威脅,而且遊戲中也會出現新形態的感染者。製作團隊致力於創造無接縫的遊戲世界,戰鬥與非戰鬥區域的界線將會變得模糊,玩家不會知道自己是否身處危險之中。威脅可能隨時會降臨,讓玩家感覺到自己就像真的身處在這險惡的世界中。
- E3 展示片中發生在傑克森地區,而且製作人確認預告片角色對話中的「老傢伙」指的就是待在傑克森地區的喬爾。



