PS4《漫威蜘蛛人》主線劇情完成後能自由調整遊戲內的時間與天氣

這款由曾經開發過 Ratchet and Clank《拉傑特與克拉克》的Insomniac Games 工作室所推出的全新 PS4 獨佔作品 Marvel’s Spider-Man《漫威蜘蛛人》毫無疑問地將會是今年下半年最受玩家期待的作品之一。


根據最新的消息,玩家在完成了這款 PS4 獨佔《漫威蜘蛛人》作品的主線劇情之後,將能夠隨心所欲自行調整遊戲內城市的日夜時間以及天氣效果。這是本作的製作人 Bryan Intihar 向遊戲媒體 Game Informer 所透露的最新細節消息。

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「事實上,這是一款相當著重在劇情方面的遊戲,而相信各位也知道目前有許多優秀的遊戲作品都會使用日夜時間系統來讓玩家更能夠體驗到劇情當下所要帶給玩家的感受或氛圍,而這些時間效果通常都會隨著遊戲進度而改變,所以在玩家進行遊戲劇情的第一輪中,我們希望能確保讓玩家可以體驗到我們想要帶給他們的特定感受。」Intihar 表示「但在此同時,一旦玩家完成了遊戲的主線劇情,他們就能隨心所欲調整想要的日夜時間以及天氣。」

對Isomniac Games 來說,想要避免動態日夜時間以及天氣也是一間相當合理的決定,因為這些內容都會深刻地影響到劇情的敘事。然而,在其他劇情導向的作品中,像是The Witcher 3:Wild Hunt《巫師3:狂獵》也做過類似的決定,而且處理得相當優秀。所以這並不是一件不可能的事。

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此外,Intihar 也證實了《漫威蜘蛛人》的開放式界設定將會限定在曼哈頓區中。接著,這位製作人也證實了本作將不會出現「掉落傷害」的設定,就算在最高難度之下也一樣。其他細節還包含了爬牆的技能、能夠與「共生體」對話以及其他許多全新話題,都在最新的情報中提及。

除了遊戲內容的相關情報之外,亞馬遜網站上今天也意外提前外流了《漫威蜘蛛人》的官方美術設定集商品資訊。

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《漫威蜘蛛人》預計將於 2018 年 9 月 6 日在 PS4 平台上獨家推出。
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